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  • 材质——材质编辑器
    器的翻页。 https://img.alicdn.com/imgextra/i3/2447936066/TB2KCQUtpXXXXXCXXXXXXXXXXXX_!!2447936066.gif
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:11
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  • 材质——材质操作
    器)。如果无自发光,则是标准材质和VR材质之间的转换;如果有自发光,则是发光的标准材质和VR发光材质之间的转换。 开启或关闭自发光:打开或关闭所选模型的标准材质自发光……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:10
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  • 材质——简化材质
    简化材质将所选物体的标准材质和VR材质进行简化。简化后只保留了漫反射贴图。对场景中极为次要的物体进行材质的简化,可以加快渲染速度。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:10
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  • 材质——全局钳制VR材质
    全局钳制VR材质此功能是优化VR材质的一种方式,它是针对场景里所有的VR材质的。钳制即是将小于最小值的参数提高到设定的最小值,将大于最大值的参数降低到设定的最大值……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:09
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  • 材质——优化VR材质
    优化VR材质此功能作用于所选物体,对其VR材质进行优化。点击大按钮是对其下所有内容进行优化,而分别点击小按钮则是对各自的内容进行优化。下面就分别来介绍各个单独的优化的作用: 光泽度下限(反射……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:09
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  • 材质——复制粘贴材质
    复制粘贴材质跨场景的复制、粘贴材质,不过只限于同版本的max之间。拾取材质则是将目标物体的材质赋予所选物体。复制粘贴材质的特点有: 跨场景复制,并且附带UVW信息。 如果是同场景粘贴,则自动关联。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:09
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  • 模型——还原CAD线条颜色
    还原CAD线条颜色使导入的CAD线条拥有原始正确的颜色。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:08
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  • 模型——挤出方向
    挤出方向校正使用了挤出修改器的线条挤出方向,其选择有正X方向、正Y方向,或正Z方向。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:08
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  • 模型——优化步数
    优化步数优化线条或以线条为基础的模型,根据设置的数值,统一设置步数。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:07
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  • 模型——简化线条
    简化线条简化线条上的点,提供4种方式简化线条……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:07
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  • 模型——线条工具
    线条工具线条工具为我们的线条操作带来了不少便利。下面分别做个一一介绍: 合并:将所选线条图形合并为一个。 分离:将一个复杂的线条图形分离成独立的子线条。 两点连接:选择线条的两点,直接对其连接……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:07
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  • 模型——检查模型
    检查模型用于检查场景中的模型,避免因为模型问题而导致的渲染出错的情况。模型重叠、重面以及反面都是很严重的问题,不过这些我们是有办法解决的。它们分别的使用方法是: 重叠物体:首先选择可疑的重叠物体……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:06
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  • 模型——转VR代理
    转VR代理可以实现模型快速转为VR代理,以及VR代理还原为网格模型的功能。转代理支持批量转,并且会自动关联;而还原网格则只支持单个物体转……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:06
    人气5,762 评论2 推荐2
  • 模型——地面铺装
    http://www.tudou.com/v/yCg065lBt8k/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 地面铺装地面铺装功能……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:06
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  • 模型——扫描放样
    http://www.tudou.com/v/LHzQ4DY7nfA/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 扫描放样这个功能……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:05
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  • 模型——笔刷
    http://www.tudou.com/v/WkLSldjTgjs/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 笔刷笔刷工具多用于批量种植……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:05
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  • 模型——分离
    分离分离(Detach)也可以叫做炸开(Explode),RDF分离的特点同样是相对速度非常快。分离功能包括有如下: 直接分离:先选择要分离的面或元素,点击即可快速分离出新物体……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:04
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  • 模型——塌陷
    塌陷直接塌陷、按材质塌陷,以及按组塌陷模型。塌陷的好处是能够让场景的显示与渲染更加顺畅。不过,一般会加大文件的大小,但是没关系,文件太大的话,可以先塌陷模型再转为VR代理……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:04
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  • 动画——批量预演
    批量预演对列表中所选择的相机一次性生成预演动画,其特色有: 一次性设置,一次性生成多相机预演动画……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:03
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  • 动画——车流动画
    http://www.tudou.com/v/sXo5JXDWPv4/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 车流动画快速简易地生成水平……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:03
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