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动画——定向排序动画
http://www.tudou.com/v/cgRfvsrvJ2Y/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
定向排序动画定向排序动画……
图坦卡蒙
2015-06-08 18:03
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动画——删除关键帧
删除关键帧删除所选物体的关键帧动画。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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动画——塌陷关键帧
塌陷关键帧对动画物体的关键帧进行塌陷,使其独立为固定间隔的关键帧动画,而不受其它因素的影响。可以对其整个动画长度内的关键帧进行塌陷,也可以设置动画区间进行塌陷。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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动画——反转关键帧
反转关键帧将所选物体的关键帧进行反转。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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动画——随机关键帧
随机关键帧将所选物体的关键帧进行随机化。点击随机移动则只随机关键帧的位置,点击随机缩放则对各物体的总关键帧长度进行随机的缩放。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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动画——移动点缓存
移动点缓存前后移动点缓存动画的时间范围,让点缓存动画物体能够便捷地匹配到当前的动画时间域内。其操作方法是:先选择点缓存动画物体,您便看到它们的总的动画时间范围……
图坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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动画——时间轴匹配相机
时间轴匹配相机让当前活动时间轴的长度匹配当前相机的动画时间长度。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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变换——复位
复位将变换复位。其中的变换值是只对变换信息进行复位,而不改变物体本身的状态。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:00
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变换——自动随机
自动随机简易地实现自动随机位移、旋转、以及缩放,以便于造景。单独点击某项的“执行”,则只执行此项随机。
图坦卡蒙
2015-06-08 18:00
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变换——高级对齐
高级对齐通过连线测量来实现对齐,此方法能够实现精确对齐。功能有旋转匹配、旋转归零,以及尺寸匹配。
旋转匹配:先在所选物体上测一条边,然后在目标物体上测一条边,目的是最终让这两条边平行……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:59
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变换——对齐
对齐将所选物体对齐到目标物体,共有9种方式:
对齐地面:将所选物体对齐到目标物体的上表面。
对齐天花:将所选物体对齐到目标物体的下表面。
表面夯平:将高低不平的物体群上表面夯平,而不至于共面……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:59
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变换——轴点对齐到
轴点对齐到将所选物体的轴心点对齐到物体中心或物体底心。
图坦卡蒙
2015-06-08 17:59
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变换——解除约束
解除约束解除物体的控制器约束,以及父子关系约束,还有让不能移动等物体重获自由。如果遇到删不掉的物体,可以先执行此命令,再删除。
图坦卡蒙
2015-06-08 17:58
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变换——锁定与冻结
锁定与冻结锁定物体的状态,让其不能进行位移、旋转、以及缩放操作。这样可以防止场景中某些物体被误操作。比如,如果一个相机角度已经确定之后,通常是会小心翼翼防止其被移动。不过我们只要将其锁定……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:58
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显示——构图辅助
构图辅助要画一张有品位的图,还是需要注重一下构图法的。构图辅助为我们提供了8种构图方式,合理地使用它,可以让您的作品更富有设计美学。不过使用这个功能,首先最好对这方面有一定的认知……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:57
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显示——反转显示
反转显示这个功能不必介绍了。
图坦卡蒙
2015-06-08 17:57
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显示——显示模式
显示模式简单的设置当前视口的显示模式:
图坦卡蒙
2015-06-08 17:57
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显示——显示或隐藏特征
显示或隐藏特征一键显示或隐藏所有视口网格,或开放组的组线。
图坦卡蒙
2015-06-08 17:56
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显示——物体显示模式
物体显示模式设置物体的显示模式,介绍如下:
实体、盒状:让所选物体以实体或盒状显示。
VR代理预览、VR代理盒状:让所选VR代理物体以预览模式显示,或以盒状模式显示……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:56
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编辑——选择相机范围外物体
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选择相机范围外物体选择不在……
图坦卡蒙
2015-06-08 17:49
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