模型——塌陷

本帖最后由 图坦卡蒙 于 2015-8-28 14:19 编辑 塌陷

直接塌陷按材质塌陷,以及按组塌陷模型。塌陷的好处是能够让场景的显示与渲染更加顺畅。不过,一般会加大文件的大小,但是没关系,文件太大的话,可以先塌陷模型再转为VR代理。

RDF塌陷功能不网上的免费小脚本是不同的。RDF塌陷功能的特点有:

  • 智能化:自动排除VR代理以及线条。
  • 速度快:采用独自设计的平均算法,速度是普通方法的两到三倍。如果是大量物体,则有可能快十几倍。
  • 支持大量物体塌陷:您可能在网上见到过“一次塌陷300物体不死机”这种脚本,而渲梦工厂的塌陷,如果不是有太复杂的单个个体的话,一次塌陷上万的物体,是毫无压力的——这就是咱们平均算法的优势。
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