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【扮家家云渲染】新功能上线!微信绑定即可手机在线查看任务状态!!
哈喽~艾瑞巴蒂!扮家家云渲染上新新功能了啦! 迟到了这么久的功能终于来了! 现在已支持手机端在线查看任务进度 随时随地点开手机,即可同步任务进度……
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【扮家家云渲染】VRay渲染器图文教程:如何快速给场景一个环境天光?
【VRay渲染器图文教程】如何快速给场景一个环境天光? 首先,打开一个场景,我们可以看到,场景内没有灯光,接下来创建摄像机,调整好构图……
嘉仔
2020-08-01 08:52
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【扮家家云渲染】Corona图文教程: 常用CR渲染设置教程!
【Corona图文教程】 常用CR渲染设置教程! 效果图云渲染平台推荐: 1.扮家家云渲染拥有国内顶尖服务商合作阿里云、华为云服务器等分布式极速渲染服务……
嘉仔
2020-07-25 09:05
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【扮家家云渲染干货】25套客厅空间su模型|5.14G(*留言领取)
资料名称:25套客厅空间su模型 资料大小:5.14G 资料格式:JPG,SKP文件 有需要的朋友留言领取资源 效果图云渲染平台推荐: 1.扮家家云渲染拥有国内顶尖服务商合作阿里云……
嘉仔
2020-07-23 09:10
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【扮家家云渲染】3Dmax干货:使用VR物理像机制作景深效果!
【3Dmax图文教程】使用VR物理像机制作景深效果 效果图云渲染平台推荐: 1.扮家家云渲染拥有国内顶尖服务商合作阿里云、华为云服务器等分布式极速渲染服务……
嘉仔
2020-07-22 04:09
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【扮家家云渲染图文教程】如何在3dmax中加载背景图像?
【3Dmax图文教程】如何在3dmax中加载背景图像? 效果图云渲染平台推荐: 1.扮家家云渲染拥有国内顶尖服务商合作阿里云、华为云服务器等分布式极速渲染服务……
嘉仔
2020-07-17 09:09
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【Corona渲染教程】subsurface scattering次表面散射
在计算机图形学中,次表层散射是光线穿透物体,散射到物体内部,与物体的体积(改变颜色或强度)并从内部反弹的作用。 这是现实需要的材料,如皮肤,蜡,牛奶,树叶,水果等等。 在别的渲染器中……
嘉仔
2020-07-13 09:23
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【Corona渲染图文教程】CR渲染雾气的实用小技巧!!!
叮叮叮!今天分享Corona渲染雾气的图文教程,希望能帮助到大家! 扮家家云渲染平台: 1.拥有国内顶尖服务商合作阿里云、华为云服务器等分布式极速渲染服务……
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2020-07-11 08:50
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【扮家家云渲染图文教程】3Dmax伟大的插件:floorgenerator地板地面墙面生成制作插件
叮叮叮!今天分享3dmax插件的图文教程:FloorGenerator,希望能帮助到大家! 扮家家云渲染平台: 1.拥有国内顶尖服务商合作阿里云、华为云服务器等分布式极速渲染服务……
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2020-07-10 10:26
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【云渲染干货】发光图引擎的一些主要参数
最小速率和最大速率到底代表什么意思? 最大值如果为零,有一个特殊的含义。如果这个值是零,当前渲染这个图是640x480,那么它最密集的时候就是横向采640个点,纵向采480个点……
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2020-07-04 09:07
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【扮家家云渲染技巧】VRay、Corona恢复渲染设置
叮叮叮!3DMAX渲染时软件的日常奔溃:机器高温导致自动关机或临时有事想停止渲染,再次进行渲染又会很费时!今天教大家一个恢复式渲染的设置的技巧 首先,渲染器设置→选择VRAY渲染器……
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2020-07-03 09:00
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【corona渲染器干货】Corona VFB小知识点:色调映射
叮叮叮!又到分享时间,本周小编分享Corona VFB的小知识点:TONE MAPPING! 首先我们来看看神奇的 Corona VFB: 将插件安装好之后……
嘉仔
2020-06-28 08:57
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【云渲染干货】3Dmax使用V-Ray网格导出代理解决场景卡顿
叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习干货:3Dmax使用V-Ray网格导出代理解决场景卡顿 在我们制作室内外空间的时候,植物的模型比较多,容易造成场景卡顿,使用代理……
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2020-06-23 14:05
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【扮家家云渲染干货】如何使用3dmax中的摄影机视图控件?
叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习3dmax干货:摄影机视图控件 首先,我们需要在视图中按快捷键C键将其切换成摄影机视图。切换以后,我们会发现右下角的8个按钮发生了一定的变化……
嘉仔
2020-06-22 17:53
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【Vray渲染】Vr效果图渲染慢?是因为你还没看这篇干货!
影响渲染速度的因素 叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习Vray渲染干货: 在Vray中影响渲染速度的因素涉及很多方面,主要有:模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等……
嘉仔
2020-06-18 10:52
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【效果图渲染】3dmax中Gamma问题的判断和设置处理!
Gamma问题判断和设置 叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习3d max干货: Gamma是什么? 3D MAX中的Gamma(伽马),有着对图像亮度校正的功能……
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2020-06-18 10:51
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【效果图渲染】关于加快Vray渲染的22个小技巧(小白必看)
22个加快V-rayr渲染的小技巧! 叮叮叮!又到分享时间!一起来学习VRAY渲染干货: 1)删除场景中你并不需要的物体。 2)删掉不必要的灯光……
嘉仔
2020-06-18 10:45
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【效果图渲染干货】渲染卡在灯光缓存,该如何处理?
叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习渲染干货: 渲染卡在灯光缓存的解决方法! 我们在渲染的过程中有时会遇见卡灯光缓存的情况……
嘉仔
2020-06-18 10:44
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【Vray渲染干货】三种处理材质溢色问题的办法!
叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习Vray渲染干货: 处理材质溢色问题的常见三种方法 在做室内效果图表达的时候,经常会发现场景中那些面积比较大同时色彩饱和度又比较高的对象……
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2020-06-18 10:43
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【效果图云渲染】平平无奇的5个日常渲染小问题,该如何处理?
叮叮叮!又到分享时间!今天我们来学习渲染干货:渲染日常5个小问题 一、渲染出现噪点或马赛克 1):例如VR4.1,出现联机渲染黑色大面积马赛克,就需要检查使用的软件版本是否为正版……
嘉仔
2020-06-18 10:41
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