社区 学习交流 渲梦工厂
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  • 重大预告:渲染工厂1.7版停售,最低价只剩1天
    渲梦工厂官网:http://rdf.banjiajia.com购买地址:点击进入 大家好,我是渲梦工厂开发团队的一员,你们的朋友:图坦卡蒙。感谢大家一直以来的关注与支持,我们有动力……
    图坦卡蒙 2015-06-23 21:33
    人气22,566 评论86 推荐0
  • 编辑——子物体选择
    子物体选择对poly物体或poly修改器的子级物体进行选择,支持点、线、面,其实和max自带的功能差不多,只是把这些操作统一集成了一下。
    图坦卡蒙 2015-06-09 15:46
    人气4,721 评论1 推荐0
  • 编辑——分类选择
    分类选择对场景中的物体按类进行选择,在执行的时候,为了更加适用于用户的操作,故操作时会忽略场景中的隐藏物体。操作时要先选择一个或多个物体,然后再点击对应的按钮……
    图坦卡蒙 2015-06-09 15:45
    人气4,342 评论0 推荐0
  • 共享库——IES库
    http://www.tudou.com/v/mP_X8pHXTdg/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf IES库的添加 请参照 模……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:25
    人气6,440 评论5 推荐0
  • 共享库——HDR库
    器、以及贴图按钮,而且新导入的HDR贴图默认为VrayHDR贴图。下面介绍各菜单: 打开:使用默认程序打开HDR贴图,不过电脑中得预装HDR查看器……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:25
    人气4,990 评论0 推荐1
  • 共享库——贴图库
    器、环境贴图,以及任何Max中的贴图选择按钮。下面分别来介绍各菜单的使用:注:因为是采用系统默认的拖放方式,所以五大库中唯有贴图库拖放的贴图是给松开鼠标时下方的物体,而非所选物体……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:24
    人气4,978 评论0 推荐0
  • 共享库——材质库
    器)。 刷新:
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:24
    人气5,604 评论6 推荐0
  • 共享库——模型库
    http://www.tudou.com/v/595gQsafMg8/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 模型库的添加 此模型库为本……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:23
    人气5,777 评论7 推荐1
  • 其它——每周之星
    每周之星渲梦每周之星。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:23
    人气4,828 评论0 推荐0
  • 其它——友情链接
    友情链接渲梦友情链接。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:23
    人气4,434 评论0 推荐0
  • 其它——备忘录
    框内输入好文字之后,点击大按钮即可保存到云端,下次在任何地方登录,都会显示这些文字。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:22
    人气4,836 评论1 推荐0
  • 其它——公告
    公告渲梦官方公告。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:22
    人气4,380 评论0 推荐0
  • 其它——外部脚本
    外部脚本您可以把任何单文件版的脚本添加到这里,进行功能的扩充。其中绿色的表示开源的脚本,蓝色的表示加密的脚本。双击它们即可运行。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:22
    人气4,564 评论1 推荐0
  • 实用——在线参数配置
    在线参数配置一款在线插件,自然要发挥其互联网的优势。渲梦工厂在此表现为:无论何时何地,用的都是自己的梦工厂,云的概念在此可见一斑。您可以将RDF的参数配置、3ds中的快捷键,全部上传到RDF服务器……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:21
    人气4,398 评论0 推荐0
  • 实用——回归中心
    回归中心我们有时操作max场景的时候会发现,在场景中移动会出现跳动的情况。这个原因是由于当前坐标离系统坐标系中心太远导致的。所以这个时候我们就要把整个场景移动到系统坐标中心去,让场景操作变得流畅……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:21
    人气4,836 评论0 推荐0
  • 实用——单位转换
    单位转换改变场景的单位,还可以选择是否同时缩放场景的实际尺寸。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:20
    人气5,566 评论3 推荐0
  • 实用——图层分色
    图层分色将所有物体按图层设置不同的线框颜色,或全部黑色,从而让场景在操作时变得更清晰整洁。 彩色线框:物体线框颜色设置为它所在图层的色彩。 黑色线框:物体线框颜色全部设置为黑色。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:20
    人气4,308 评论1 推荐0
  • 实用——清理
    清理对场景进行清理,其功能包括有: 清理垃圾:清理Trackview、Particlaview、以及Reactor的碰撞信息。 清理缓存:清理场景的缓存。 丢失插件:清理场景的丢失插件……
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:19
    人气5,411 评论4 推荐2
  • 实用——全面体检
    完后,保存这个脚本,再点击”全面体检“的时候,就会自动执行了。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:19
    人气5,128 评论0 推荐0
  • 修改器——批量UVW
    批量UVW点击大按钮对所选物体分别添加UVW贴图坐标。点击下面的小按钮则是批量添加统一的UVW贴图坐标修改器,这些常用的参数可以通过右键菜单用户自定义。
    图坦卡蒙 2015-06-08 18:19
    人气5,273 评论6 推荐0
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