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办公楼3d Max渲染表现作品
作者:Mainworks GmbH 在法兰克福市中心的银行区中心, 将建造600多套公寓和最高的办公楼。 作者的任务是在规划期间, 创造真实的办公和生活环境……
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VRay官方2019建筑作品展:来自16家公司世界顶级工作室!
作者:Brian Miller 这是来自VRay合作的 众多才华横溢的设计师、工作室和公司 展示的建筑可视化作品 世界最顶级的建筑设计与表现作品 都在这里了 来……
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【建模图文】20分钟,异型吊顶建模-手把手教你快速完成
【教学老师】扮家家建模讲师-魏哲 【适学人群】初中级水平……
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V-Ray Next for 3ds Max, update 1- vray4.1完美破解
破解补丁包含 V-Ray next for max 2013-2019 (vray4.1官方正式版完美破解),可离线使用,不限机器,永久使用!!! 不需要虚拟机安装……
飞越空间
2019-02-27 18:07
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2018年建筑可视化技术研究白皮书
2017年9月,Chaos Group对建筑和建筑可视化专业人士进行了在线调查。调查问卷询问了他们公司使用的技术类型,工作场所的挑战,以及他们对行业未来的态度和期望……
飞越空间
2019-01-14 10:06
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3dmax建模地形
用3dmax制作建设项目的效果图、动画和为VR展示系统建模时,经常会涉及到真实地形,传统手段构建地形,耗时、费力、累人,本教程讲授如何借用卫星数据快速构建全球任意一处真实地形的3D模型,效果逼真……
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VFS玻璃和水材质的正确打开方式,快来Get!
作者:Final 注:本文章为作者原创文章,转载请注明出处。 前言:效果图当中出现大面积的水和比例材质,会增加画面的通透性,和其他材质会有明显的区别……
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3dmax2014官方简体中文(64位)安装图文教程
软件下载地址: https://pan.baidu.com/s/1UqQ0uQdQt75UvlL5yIEjMA 序列号 666-69696969……
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“The Bubble”的制作过程(译)
作者| Rajnikant Kumawat 使用软件: Autodesk 3ds Max | Corona Renderer | Forest Pack | Photoshop ……
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【限时免费啦!】室内设计学习网络班限时优惠!
室内设计网络班 限时一周优惠! 渲染类班级: 1、优惠班级:全能效果图班 适合人群:零基础学习,在校生……
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Thea render的工作流程
视频讲解 ▼ 内容列表 一、图层管理。 隐藏部分内容可以方便观察和处理材质,即时渲染时也可以加快渲染速度; 二、场景管理。 如何添加普通视角和全景视角的渲染场景……
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【名师讲堂】7类室内硬装建模系列课程限时0元学!
【名师讲堂-4期】建模专题:快速掌握室内建模思路 直播时间:2018.8.15 晚上8:00 (名师讲堂每周三晚上8点) 直播内容: ①命令深度解析……
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【效果表现第三期】现代客厅-活动作品点评视频
【活动主题】效果表现第3期 3Dmax 效果图渲染活动 | 现代风格客厅渲染 【文件下载】https://pan.baidu.com/s/12l6ZQdkIzxRr8-igDp-R3A ……
纯子吖
2018-08-09 17:00
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【名师讲堂30期】付费课程限时0元学!
相信大家在工作过程中会遇到以下问题: 1.前期跟设计沟通不完全,导致后期作图要各种不畅,大大影响我们的效率。 2.作图不注意一些小细节,导致后期出现制图问题。 3.由于经验的不足……
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光子图渲染后,大图很多光点
第一次渲光子图,然后渲大图了,就是这样很多光点,求问大神。
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各位设计大神们看过来~~最近有一款实时渲染器觉得很不错!
渲染器之前也听说的挺多的,Vray, Lumion,Twinmotion,Lumenrt等等的。最近有一个叫enscape的渲染器也是别人推荐给我的貌似挺火……
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【渲染图文】怎么通过MAX渲染AO图
怎么通过MAX渲染AO图 如图,怎么用MAX渲染AO图呢?下面为大家解答 ① 打开渲染设置(F10),①点开V-Ray面板。②选择全局照明(无名汉化)。③关闭灯光。④开启覆盖材质……
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【渲染图文】VR面灯如何控制灯光照射范围
VR面灯如何控制灯光照射范围 ① 首先创建一个VR面灯,移动到你想要的位置。 ② ①灯光编辑器中找到,矩形/圆形灯光。②定向:控制灯光的照射范围,默认数值0……
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【渲染图文】灯光图案的使用
灯光图案的使用 有时候我们要做特殊的灯光效果时,例如,投射出来的阴影带字体效果。此时,我们就会用到灯光图案,灯光图案只能在你使用聚光灯的情况下使用。 ① 首先创建一个聚光灯……
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【渲染图文】如何渲染材质通道
如何渲染材质通道 ① 通常我们渲染完成图之后,都会用PS进行深化以下,此时,就会用到材质通道图,接下来告诉大家怎么渲染材质通道。 ② 首先……