怎么通过MAX渲染AO图
如图,怎么用MAX渲染AO图呢?下面为大家解答
①
打开渲染设置(F10),①点开V-Ray面板。②选择全局照明(无名汉化)。③关闭灯光。④开启覆盖材质。
②
①选择图像采样器(抗锯齿)。②类型:自适应(选择自适应选出来的AO图的效果更好)。③选择自适应图像采样器。④颜色阈值:数值越小像素之间融合程度越细腻。
③
然后打开渲染设置(F10),①点开GI面板。②关闭启用全局照明(GI)。
④
打开材质编辑器,①加载材质/贴图浏览器。②选择V-Ray。③选择VR-灯光材质。④确认。
⑤
①在VR-灯光材质中,加载材质/贴图浏览器。②选择V-Ray。③选择VR-污垢。④确认。
⑥
VRay污垢参数:①半径:控制VRay污垢的范围,数值越大范围越大,反之。②细分:数值越大材质细分越高,渲染出来的图像越好,反之。
⑦
①将调好的材质拉到覆盖材质路径中。②弹出实例(副本)材质,选择实例。③确定。
⑧
然后进行渲染AO图,如图,产生了黑色区域是因为物体的法线是反的。
⑨
选择黑色区域的物体,翻转物体的法线,如图才是正确的AO图。
出品:扮家家特训营
渲染技术组制作编写
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嗯嗯,学习了。
很好的帖子谢谢分享
这个歌是怎么穿的