-
多维子材质的使用方法
1、示意图是我们等会要修改ID的地方。 2、现在我们把所有的子层级改为材质ID(1),这个步骤是给物体确认最基本的材质ID。 3、现在我们来修改ID……
-
【3Dmax渲染图文】覆盖材质解决溢色
覆盖材质解决溢色问题 ① 现在模拟空间颜色,可以看出:太鲜艳导致物体产生溢色。 ② 添加一个VR覆盖材质。在全局照明(GI)材质添加一个VR材质……
-
VR污垢范围控制
VR污垢如何理解。如图显示,③是半径,控制的阴角部分的大小,数值高,阴角控制的范围就会越大。①是阻光颜色它对应的位置是阴角部分。物体的阴角由它控制……
-
Vr平面灯的阴影控制
一、我们创建vr平面灯可能会想到一个问题“vr平面灯的阴影虚化怎么控制” 我们可能想到通过参数设置那这样到底对不对呢让我们来揭晓答案。 二……
-
V-Ray网格灯光的制作与使用
我们先创建一个物体 我们创建一个VR-灯光 把类型改成网格 在网格灯光里选择拾取网格 点击创建的图形 点击物体……
-
【3D效果图点评第43期】现代客厅&卧室
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 镜头效果:镜头焦距可以调大一点,模型不会容易变形。 灯光部分:室外是白天,室内像夜景,可以以夜景为主,增强局部灯光的亮度,增强明暗对比,灯光光感……
-
V-Ray网格导出的正确使用
一、学习网格导出之前,我们首先学习下在“四元菜单”设置网格导出 1、点击自定义 2、选择自定义用户界面 3、点击四元菜单 4……
-
40分钟超高速效果图制作流程
视频观看和源文件,进群免费领取 老师有话说: 本次录制这个视频,最初是想测试下自己研究的“效果图绘图流程“ 能够把绘图速度提升到多快? 经常作图的兄弟们肯定都知道……
-
【八十九回】3dmax渲染相关知识问答
【问】3d max 4.0中有两种摸拟景深的办法是什么? 【答】1、在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭 。 2……
蓬蓬
2017-11-27 11:57
人气4,608
评论0
推荐2
-
VFB渲染历史使用方法
1、①开启渲染历史窗口。 2、①开启历史使用开关。②设置路径。 3、设置完路径之后,①选择保存的大小容量,100为100MB内存、然后选择②确定。 4……
-
【3D效果图点评第42期】新中式客厅
来自【邮箱投稿】song8326**** ▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:光域网离墙距离太近,导致光影太小,局部灯光偏亮;主要表现在沙发上,整体没有冷暖对比……
-
【3D效果图点评第41期】现代客厅
来自【QQ投稿】1050**** ▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:整体灯光光感是比较协调的,后期的感觉有点重,四周围压的有点暗,导致上面天花部分颜色偏暗……
-
【3D效果图点评第40期】后现代客厅&现代浴室
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:吊灯光源跟天花影响光差太多,需要跟原图一样统一光感,壁灯灯罩透光不足,还有室外光影响不到窗纱。 材质部分:材质部分细节很多需要调整……
一招
2017-10-24 14:53
人气7,261
评论2
推荐5
-
【3D效果图点评第39期】书房一张
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:总体来说灯光过渡感还是做得挺好的,但是建议的话是可以在塑造下灯光的冷暖,例如里面的吊灯可以暖些,室外可以用冷光。 材质部分:比较不好的材质有……
-
【3D效果图点评第38期】简欧客厅&现代卫生间
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:照射家具的灯光选择使用大范围的IES进行照射。天花藏灯使用暖色调子。这样能够让欧式空间不失去原有的温馨氛围……
一招
2017-10-11 09:59
人气6,678
评论1
推荐4
-
【3D效果图点评第37期】简美式
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 镜头部分:整体局部镜头有点太多了,重点位置可以打镜头,但是不需要打那么多,每张镜头效果不是特别好。 灯光部分:首先窗台部分曝光……
-
【3D效果图点评第36期】现代&新中式
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 材质部分:天花反射过大,外景反射需要跟外景符合。 灯光部分:太阳光阴影需要虚点,补光不开反射。 模型部分:出图参数不够,水材质模型重叠材质不对……
一招
2017-09-20 10:51
人气8,762
评论2
推荐3
-
【3D效果图点评第35期】两套不一样的现代风格
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 镜头部分:建议尽量看的物体多一些,不要只看到一面。 模型部分:吊灯模型比例有点小,而且风格有点偏向中式。 灯光部分:照射到水泥地板上的太阳光亮度爆了……
-
CR和VR有什么区别呢?
CR和VR有什么区别呢? 效果发展自今已经是遍地开花了,越来越的人开始从事表现设计这个行业,也涌现一批又一批优秀的人才,同时这个行业中渲染软件也发展迅猛,VR、CR、OC都是不错的表现软件……
-
【3D效果图点评第34期】新中式客厅
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲ 灯光部分:层次需要区分出来,不同灯有不同效果,现在灯光颜色大部分统一。而且沙发部分地面光斑太多,冷暖对比差不多,但是现在图的侧重方向在右边,左边显得太空……
一招
2017-09-06 17:48
人气9,261
评论0
推荐2