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【官方版(谷歌翻译)】渲染优化技巧
发射器
几何:确保您的发光表面是尽可能低多边形。一般单面多边形就足够了。
不括:如果可能的话,不完全封闭你的发射器内介质对象。所有发出的光通过介质对象被认为是苛性光,将需要更长的时间来呈现……
紛飛
2013-07-30 12:14
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【标准lwf线性工作流设置(Gamma)——完美版】
· 这是一张Max+VR下标准的LWF线性工作流参数设置简图(回复可见),推荐给有兴趣了解和学习这种制作流程的朋友;
· 这套设置适合渲染后保存为流行的TIF,PNG等8/16位无损图像格式……
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对LWF教程的补充说明
此贴针对http://www.banjiajia.com/thread-35049-1-1.html 这个视频教程进行说明
首先对大家表示抱歉,也表示对jay1880 会员的抱歉……
MR哈哈
2012-12-19 09:41
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最常用的《室内+平面软件快捷键》~本人自己收集~~!
本人自己收集的软件快捷键,方便各位会员对软件快捷键的了解,加快绘图的速度!
http://dl.vmall.com/c0szdjo1yl
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【如何打异形灯光】好东西当然大家分享
异形灯光是不是打起来很费事呢?这里教大家2种不错的方法,从此任何异形不在话下,废话不多说,觉得好希望大家分享下!
最古老的阵列做异形的方法就不说了,相信大家都会的……
玩味设计
2012-05-17 12:01
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灯带制作方法(现在都用VR灯片制作了更简单)
网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!
个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~!
http://www.missyuan.com/attachment.php?ai……
玮玮哥
2012-04-19 16:56
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PS解决VR渲染图灰的小教程,看帖不回帖,小心木JJ
PS解决VR渲染图灰的小教程
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【VR灯光教程】太阳光效果
太阳光效果
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透光灯罩的材质调法
刘铭康
2011-05-05 19:24
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关于CORONA 分布式/联机渲染的问题
禁止转载,要联系 1.各 电脑 的网络共享问题 不解决,自己百度找。 2.必须软件 一致,包括3dmax, CR渲染器……