▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲
镜头效果:镜头焦距可以调大一点,模型不会容易变形。
灯光部分:室外是白天,室内像夜景,可以以夜景为主,增强局部灯光的亮度,增强明暗对比,灯光光感。
材质部分:表达是做旧效果,沙发背景墙效果还是不错,窗户的墙面细节处理不好,地面划痕纹理过大,地面缺乏了点反射质感。
模型部分:右边柜子看不到厚度感,柜子上方花瓶装饰太大。
整体效果:可以往夜景去做,室外是暗的,然后室内通过台灯,落地灯提高整体光感。
▲▲▲点评作品(原图)▲▲▲
灯光部分:镜头前尽量不要打太阳光,镜头前打的太亮一般不好看,可以考虑室内光强一点,增加层次感以及冷暖对比,室外可以偏蓝。
材质部分:整体材质质感偏弱,床布料质感,以及木地板反射效果灯罩材质不够透亮。
模型部分:床模型以及抱枕需要换一下,模型精度不高。
整体效果:太阳光太抢眼,材质基本属性没有表达好,模型细节精度不高。
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其实我感觉第二张里面的空间布局略微有点拥挤的感觉。整体色调来讲是没有太大的问题,反正我感觉作图比我好不知道多少,作为设计届的新人菜鸟。还希望多看看前辈们的设计,学习多一点经验。
学习了
感谢分享~~~~~
还可以啊
顺光 不好表现的 第二张问题挺大的
谢谢老师纠正