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扮家家云渲染农场|3dsmax创建影响区域效果图干货教程
1、打开3ds max软件,创建一个平面。 2、选中平面,打开“修改器”菜单。 3、选择“参数化变形器”中的“影响区域”命令。 4、此时……
嘉仔
2021-01-12 11:53
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【扮家家云渲染效果图】VRay全局DMC的运用|干货教程
参数面板里面的一个很重要的参数,它就是全局DMC。不同的版本可能翻译出来的不一样,但是它所控制的东西是一样的。翻译的是全局确定性蒙特卡洛……
嘉仔
2020-12-30 17:23
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【扮家家云渲染效果图】VRay过滤器的运用|干货教程
图像过滤器它主要是起到什么作用呢,它主要是对图像的纹理以及物体的边缘进行一个柔化处理,是可以取消勾选也可以进行勾选的,通常我们都是进行勾选的状态,,这个VRay也支持3DMax标准的抗锯齿类型……
嘉仔
2020-12-30 17:23
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【扮家家云渲染】3dmax使用选择中心将模型轴心设置到中心|效果图干货教程
首先打开场景文件, 打开以后单击选择模型,然后单击选择并移动 会看到模型的中心在场景的右侧,而没有在场景的中间。 这样虽不影响整个物体的外观……
嘉仔
2020-12-28 09:07
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【扮家家云渲染】3dmax视图基本操作|效果图干货教程
3dmax视图操作指的是四个视图中的一些操作。可以看到视图中的画面,上半部分颜色比较深,下半部分颜色比较浅。如果你想要看得更舒服一些,可以点击视口左上角的“真实+边面”,选择视口背景……
嘉仔
2020-12-28 09:07
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【扮家家云渲染】3dmax对象基本操作|效果图干货教程
3dmax的对象包括很多种,比如说3dmax的模型、图形、灯光、摄影机等等。常用的对象操作,比如说我们可以创建。3dmax中拖动创建模型。创建一个平面只需要拖动一次,因为它只需要确定X轴和Y轴……
嘉仔
2020-12-28 09:07
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【扮家家云渲染效果图】3DsMax绘制选择区域与交叉干货使用教程
一、工具位置 1、绘制选择区域与交叉在主工具栏中,如图所示。 二、绘制选择区域的使用 1……
嘉仔
2020-12-21 09:29
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【扮家家云渲染效果图】如何处理3dmax渲染过程中有白色光斑|干货教程
方法一: 1、打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次 2……
嘉仔
2020-12-21 09:28
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【扮家家云渲染效果图】3dmax利用vray调节混凝土材质参数|干货教程
首先让来看一下几张照片 清水混凝就是我们常说的素水泥混凝土这样的一些材质。可以看到素石混凝土……
嘉仔
2020-12-07 09:17
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【扮家家云渲染效果图】3dmax利用vray调节亚光不锈钢材质参数|干货教程
通过红酒启瓶器可以知道不锈钢是这个样子的。它不像我们常规不锈钢那样具有非常强的反射状态……
嘉仔
2020-12-05 17:26
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【扮家家云渲染效果图】3dmax利用Vray调节黄金材质参数|干货教程
在网上查找黄金的参考图的时候,一定不要找那些被PS处理过了的图片,哪些都不是真正黄金所有的质感,而应找下图这种的黄金。由于黄金的纯度不一样……
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2020-12-05 17:23
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【扮家家云渲染效果图】3dmax利用Vray调节划痕铝块材质参数|干货教程
划痕铝块特点,一是它整体比较白;二是它表面有非常多的划痕以及细小的凹凸 漫反射颜色应该在白色附近,它没有纹理,是一个纯色。它是一个金属,所以它的反射类型应该是直接反射……
嘉仔
2020-12-05 17:23
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【扮家家云渲染效果图】3dmax利用vray调节玫瑰金不锈钢材质参数|干货教程
首先来观察一下玫瑰金不锈钢 首先打开材质编辑器,命名玫瑰金不锈钢,切换成VR材质,给它一个环境 玫瑰金不锈钢首先调节它的漫反射,在调节有色金属的时候……
嘉仔
2020-12-05 17:22
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3dmax教程,渲染历史记录的开启方法及使用
打开渲染设置将渲染器设置为vray渲染器 在VRAY选项栏找到帧缓冲区卷展栏点击显示最后的虚拟帧缓冲区或者直接点击下图黄色标记的快捷按钮来打开渲染窗口 点……
嘉仔
2020-11-30 09:48
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【扮家家云渲染农场】3DMAX效果图如何使用路径阵列和镜像复制干货教程
路径阵列比较好理解,需要使用二维图形来绘制路径,单击创建,对象为样条线,使用线在场景中拖拽进行创建初中这样形状的路径 然后单击球体在场景中的一下位置进行创建……
嘉仔
2020-11-21 09:16
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扮家家云渲染农场|效果图测试vray物理像机快门速度干货教程
首先打开场景文件,单击创建,选择VR物理像机,并在场景中拖拽进行创建,然后查看一下该相机的角度。 单击修改,设置它的片门大小为36mm,焦距为40mm,光圈系数为1.6……
嘉仔
2020-11-21 09:16
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扮家家云渲染效果图|如何利用vray物理像机测试缩放因子
单击创建,选择摄影机,切换到VRay,单击VR物理像机,在场景中拖拽进行创建,我们可以查看一下具体的角度和方向,接着单击修改,设置它的片门大小为36,焦距数值为40,设置缩放因数为1.0……
嘉仔
2020-11-21 09:16
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【扮家家云渲染农场】VRay光源制作创意灯光照效果图干货教程
首先打开素材文件,打开以后场景中创建了一些有创意的模型。 然后要为场景整体制作灯光,并且场景中灯带部分制作灯光,并且为场景前面的花瓶制作灯光。我们先制作场景整体的灯光,单击创建……
嘉仔
2020-11-21 09:15
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【扮家家云渲染农场】AO的作用参数效果图干货教程
1、做图有时候在脚线、石膏线等线型比较多的地方,尽管我们渲染大图也很难看清楚线型的具体细节,总感觉整个图不是很清晰,好像蒙了一层透明的气体一样。如下图,尽管我们渲了2500*1880的图……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染农场】如何在渲染前保存要渲染的图像干货教程
一般我们想要对图像进行一些操作,比如说设置灯光、渲染机等,这时我们单击渲染工具进行渲染。 但有时候会发生一些特殊情况,例如3dmax停止运行……
嘉仔
2020-11-16 08:57
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