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【扮家家云渲染效果图】3Dmax恢复默认界面图文教程
在3dmax使用过程中我们会修改一些参数,如视口背景、颜色快捷键等……
嘉仔
2020-11-30 09:48
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【扮家家云渲染农场】3DMAX效果图场景卡顿的图文教程
1.可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript……
嘉仔
2020-11-30 09:47
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【扮家家云渲染农场】VRAY效果图渲染测试&成品图图文教程
测试图设置:自定义---首选项设置---Gamma和LUT,勾选启用Gamma/LUT校正 将渲染器改为VRAY渲染器……
嘉仔
2020-11-30 09:47
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【扮家家云渲染农场】CORONA渲染器如何单独渲染通道图干货教程
首先打开渲染设置 在渲染元素中添加一个CR遮罩ID和CR纹理图 将CR遮罩ID设置为材质ID 点击渲染元素中的CR纹理图元素……
嘉仔
2020-11-21 09:16
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【扮家家云渲染效果图】3dmax贴图常见的8个问题解决方案干货教程
问:3D软件中,被要求更清晰的3d贴图,限制大小512,非重复,非对称,格式png,有什么办法吗? 答:制作1024或2048的贴图,贴到模型之前缩成512的,比直接绘制512的精度更佳……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染农场】如何设置3Dmax自定义界面颜色|效果图干货教程
打开文件,我们可以观察到界面为浅灰色。而在3dmax最初界面为深灰色,这说明界面颜色是可调的。窗口颜色可统一调整,也可单独调整某一窗口的颜色……
嘉仔
2020-11-16 08:58
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【扮家家云渲染农场】3DMAX模型贴图和外景贴图不显示如何解决|干货教程
给模型赋予材质之后,经常会碰到材质球显示正常,但模型的贴图在视口中不显示的情况 遇到这种情况我们要打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗处理材质……
嘉仔
2020-11-13 09:01
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【扮家家云渲染农场】3dmax建模后渲染效果图不完整怎么办|干货教程
首先要看模型是否是用别的软件制作的,然后导入3DMAX后模型是否所丢失。因为如果是别的软件制作的模型然后与3DMAX不兼容,有极大的可能造成模型物体丢失或者损坏 检查模型法线和面是否有翻转……
嘉仔
2020-11-09 16:08
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【扮家家云渲染农场】3DMAX使用键盘手动输入线段长度|效果图干货教程
默认的坐标原点是0 在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示 若要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200……
嘉仔
2020-11-09 09:08
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【扮家家云渲染效果图】VRAY渲染器解决噪点干货教程
在3dsmax渲染时经常会出现噪点问题。渲染出的效果图产生噪点最常见的引起因素有: ①直接照明 ②间接照明 判断方法:按F10打开材质编辑器,先将GI关闭……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家云渲染效果图】3DMAX的丁达尔效应干货教程
1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源; 2. 启用“阴影贴图”的阴影类型; 3. 加大阴影贴图品质; 4. 启用远距衰……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(八)
110、比较多的相同模型!我复制了30多个!可是要花10-20分钟的时间才可以复制排列完成!会有上百万个面……
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2020-10-30 14:26
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(七)
96、怎样曲面的屋顶,而且有网格状的。 答:使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。 97、如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中……
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2020-10-30 14:26
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(六)
81、在编辑物体时我想在一个大的物体中取一个面,然后把它等分成若干小的、想要的边数的面,如在一个四边形面上想把它分成四个等分的面? 答:如果是MAX4,可用细分面片,MAX3好像没有这个功能……
嘉仔
2020-10-30 14:26
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【扮家家云渲染】3DMAX效果图设计如何利用VRayMtl材质制作木地板材质|干货教程
场景中创建了地面,墙面以及两个沙发。在这里需要模拟室内效果图最为常见的材质——木地板材质 在制作之前,我们需要了解,需要考虑木地板的属性,首先木地板是带有木纹的纹理。并且带有一定的反射……
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2020-09-30 10:19
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【扮家家云渲染】如何使用3DMax模型添加混合贴图效果|室内设计效果图干货教程
打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面 在该界面的右侧找到茶壶选项 选择茶壶选项,在透视图里创建一个茶壶模型 选择茶壶模型……
嘉仔
2020-09-25 09:04
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【扮家家云渲染】3DMAX模型物体沿曲线路径阵列|效果图干货教程
打开3dmax,以球体为例来演示3dmax模型物体如何沿曲线路径阵列 画了一个球体后,想让3dmax模型围绕某一点进行曲线路径阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后……
嘉仔
2020-09-21 08:48
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【扮家家云渲染】3DMAX崩溃后如何利用自动保存功能,找回文件|干货教程
在3dmax2018崩溃之后,我们可以利用自动保存功能,找回原本正在设计建模的文件。 打开桌面上的计算机,点我的文档任务栏,在这里会有系统默认保存的运行中的文档……
嘉仔
2020-09-21 08:48
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【扮家家云渲染】3Dmax墙体及屋顶建模|干货技巧
3dmax建模作对许多学员来说都是个很难的一个过程,因为这其中有很多的设置技巧和方法技巧,掌握好了的话,做出来的建筑模型就会十分的美观,掌握不好的话那最终的效果图将是十分失败的……
嘉仔
2020-09-01 08:40
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax干货技巧|3D灯光如何怎么使用灯光添加与参数设置
添加灯光后,需要知道灯光所在的位置和从三个视图都应该知晓灯光的位置。在制作模型时,应该在单视图中创建模型,透视图是用来查看结果的,目的是为了让我们有一定的三维空间意识……
嘉仔
2020-08-28 09:17
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