渲染遮罩技术 当我们渲染完一个场景时,发现场景里的某个物体渲染得不好,包括材质、贴图。此场景里地板出错时,需要重新渲染整个场景,就算使用区域渲染也会渲染到很多不必要的物体,这个时候就需要用到渲染遮罩,分分钟解决问题。
跟着我的步骤来哦
一、 在场景中选择出错的物体,把它调整到对的位置(材质或者贴图)
二、
①不要放选此物体;
②按F10打开渲染设置面板;
③在V-Ray里找到图像采样器(抗锯齿);
④在图形采样器(抗锯齿)里找到渲染遮罩选择“选定”项;
三、 从新渲染,这个时候就会单独只渲染你所选择的物体,其它物体就不会被渲染,提高速度和效率。
备注:
①此方法在我们渲染出图后帧渲染窗口没有关闭时使用最好,如果帧渲染窗口关闭了那么我们只能把后渲染的图单独保存作为后期PS里合成使用。
②如果场景里灯光产生了变化那么此方法不适合使用。
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