3dmax基础测试题第一期(16-20)——特训营收集
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16、噪波的作用是( )
A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则
17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是( )
A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确
18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是( )
A、依据材质选择 B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器 D、制作预示动画
19、单独指定要渲染的帧数应使用( )
A、Single B、Active Time C、Range D、Frames
20、下面说法中正确的是( )
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
3dmax基础测试题第一期(16-20)答案
16、噪波的作用是(D)
A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理
B、用来修改此物体集合
C、用于减少物体的定点数和面数
D、使物体变得起伏而不规则
17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(A)
A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确
18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是(C)
A、依据材质选择 B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器 D、制作预示动画
19、单独指定要渲染的帧数应使用(A)
A、Single B、Active Time C、Range D、Frames
20、下面说法中正确的是(A)
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
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