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扮家家渲梦工厂来告诉你的相机列表操作对了没
相机列表 显示与切换场景内的相机。另有一种快捷的方法……
渲梦工厂
2021-07-03 10:41
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扮家家渲梦工厂的相机动画功能在这里
相机动画 这是将目标相机动画转自由相机动画的功能,可以根据您的需要设置要塌陷的帧密度……
渲梦工厂
2021-07-03 10:38
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扮家家渲梦工厂的自动UV方向功能在哪?
UV方向 一键修处理编辑多边形元素UV自动方向。 注:是模型元素UV方向……
渲梦工厂
2021-06-26 16:13
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扮家家渲梦工厂告诉如何随机贴图偏移
随机UV偏移 一键处理贴图随机偏移。适合做地砖及木地板随机纹理效果。 更多文章推荐:渲梦工厂居然还有“快速PS”这个功能……
渲梦工厂
2021-06-26 14:58
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扮家家渲梦工厂居然还有“快速PS”这个功能,真是太方便了!
快速PS 此功能快捷打开PS处理图像。 拼接图像:可将多张图像快速拼接成一种图像。 PS编辑:可将选择物体的材质贴图快速打开PS编辑……
渲梦工厂
2021-06-19 16:32
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什么?居然还有人不知道用扮家家渲梦工厂处理图像?
图像处理 一键压缩所选物体或场景所有物体的材质贴图像素。 一键转换所选物体或场景所有物体的材质贴图格式……
渲梦工厂
2021-06-19 16:29
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扮家家渲梦工厂教你如何相机摆正、相机矫正和锁定相机
相机操作 相机摆正 相机摆正:相机目标点与相机 X轴或者Y轴摆正。水平摆正:相机目标点也相机Z轴高度摆正 相机校正 单个相机校正,+是场景所有相机校。支持标准相机……
渲梦工厂
2021-06-11 14:20
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扮家家渲梦工厂在当前视图创建标准相机改如何操作?
创建相机 在当前视图创建标准相机,它支持任意视图,而不像max默认那个只支持透视图的。 折叠选项 非透视图创建矫正相机:如果是正视图,则会自动勾上相机的“正交”……
渲梦工厂
2021-06-11 14:18
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扮家家渲梦工厂的阳光系统功能有何作用?
阳光系统 以可视化方式实现调整太阳角度方向……
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2021-06-04 14:25
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原来渲梦工厂操作灯光是这样的
灯光操作 可以对所选灯光进行如下操作: 面光关联:此功能能将VR或CR面灯实现重新关联,关联的好处是能够大大加快渲染速度。 VR灯光转CR灯光:VR和CR灯光相互转化……
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找不到扮家家渲梦工厂的灯光排除?
灯光排除 以可视化的方式实现灯光的包含或排除。 操作的方法是先选择一个灯光,点击按钮“灯光”,即可进行添加或清空的操作了……
渲梦工厂
2021-05-28 14:12
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扮家家渲梦工厂不会光晕怎么办?
光晕 此功能可以选择灯泡模型一键生成光晕。 注意:此光晕不像 CR 或 VR 高版本自带的光晕,请优先使用渲染器自带的光晕,渲染器没有的话再使用此光晕,这只是对渲染器的一种弥补……
渲梦工厂
2021-05-28 14:06
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扮家家渲梦工厂如何调软包硬包模型的缝隙?
软包硬包 常见问题 我想把缝隙做得更大更深,怎么弄? 回答:有两种方法,看你需要哪一种的效果。 调节比例,再生成即可。 选中软包模型,在厚度方向进行缩放即可……
渲梦工厂
2021-05-22 11:30
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扮家家渲梦工厂如何让图形批量挤出变得更立体?
批量挤出 一键处理多个图型的批量等距或随机挤出,矫正挤出方向。 折叠选项 : 设置范围值随机挤出。 选择图片挤出根据图片颜色信息深度挤出。 校正max中线条的错误挤出方向……
渲梦工厂
2021-05-22 11:28
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扮家家渲梦工厂的一键代理转换功能操作是如此简单~
代理转换 一键转换CR ,VR代理和还原代理。 折叠选项 代理预览面数及预留显示模式……
渲梦工厂
2021-05-14 15:34
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看这里!有手就会的扮家家渲梦工厂渐变穿孔操作~
渐变穿孔 只需根据以上步骤操作即可……
渲梦工厂
2021-05-14 15:21
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扮家家渲梦工厂模型修复点这里......
模型修复 解决模型的洞口封闭和三角面转四边面,以及法线问题……
渲梦工厂
2021-05-07 17:08
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扮家家渲梦工厂如何给模型检查?
模型检查 检查重叠物体,模型重面及一键选择编辑多边形的三角面和多边面。 更多文章推荐:渲梦工厂物体破碎后……
渲梦工厂
2021-05-07 17:04
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还在给模型一个个破损?扮家家渲梦工厂告诉你怎么快速全部破损物体!
模型破损 简单的参数设置,拾取场景中的对象,点击应用破损即可实时查看结果. 注意:破损要单个独立物体 更多文章推荐:渲梦工厂物体破碎后……
渲梦工厂
2021-04-30 14:28
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扮家家渲梦工厂物体破碎后,可自动分配材质ID
物体破碎 物体破碎,可自动分配材质ID ……
渲梦工厂
2021-04-30 14:21
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