本帖最后由 图坦卡蒙 于 2015-7-15 16:40 编辑
低版本Max打不开高版本文件,倒是司空见惯,可以用版本转换来解决。不过高版本Max也可能打不开低版本文件,有没有见过呢?
我估计应该有不少朋友碰到一个问题:Max2014打开老版本文件的时候,软件直接无响应(其实从2013起就已经有这个问题,只是2013用的人比较少而已)。其最有可能的原因有两种:1、场景太大,不过如果这个文件可以在你机器的Max2012中打开的话,这个原因基本上可以排除; 2、这一次,或许已经发现了真正的罪魁祸首:IES!
在Max2012之后的版本中,由于3dsMax将其本身的编码改成了UTF-8,所以出现了对含中文字符的IES文件不支持的问题。那么我们找到那个打不开的Max文件所用的IES文件,用记事本打开,找到里面的中文,替换成英文字符,再把一些特殊符号也替换掉,再有把问号去掉,“TILT?NONE”要改成“TILT=NONE”。基本上也就这些,改完之后,这个Max文件就可以顺利打开了。
不过,如果您对IES文件结构不太熟悉的话(估计大多数人都是,你是不是也躺枪了呢?),还是使用插件比较理想,这里我就来介绍一下扮家家自家的插件对它的解决办法。很简单:新开一个Max,打开渲梦工厂的IES库,把那个Max文件的资源路径添加进去,就可以看到里面所有的IES文件。选择所有IES,右键执行“标准化”,OK,问题圆满解决,Max文件成功地在高版本中打开了。
IES标准化,这个功能在3dsmax高版本中,将会用得非常多。相信大家也曾遇到这个问题:在2014中加载一个IES文件,场景立马无响应,其实也是那个IES不规范的原因,那么,鬼知道那个文件里面有没有中文呢!不过不要紧,我们用梦工厂的IES库,就可以完全避免这个问题:把IES库中的文件拖到所选的灯光上,如果这个IES有问题,那么插件会自动进行标准化,你也万事无忧了。当然,我们最好是选择所有的IES文件,然后全部执行标准化!
另外,渲梦工厂提供了Max文件版本检测的功能,好让你知道这个Max文件是哪个版本的:在登录了渲梦工厂之后,把Max文件拖到这个区域,就会显示Max版本了:
关于渲梦工厂2.0的最新动态,大家可以到这里查看:http://www.banjiajia.com/thread-172330-1-1.html
我今天只是突然遇到一个文件打不开的问题,然后用梦工厂顺利解决了,就写点感想分享给大家。其实还有更多牛逼哄哄的功能,不过也只好“欲知后事如何,且听下回分解”了。
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