本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-29 17:16 编辑
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1.创建几何球体
2.转多边形 全选所有边 右键连接
3.再右键删除 不删点
4.可以查看下你的点有木有删除
5.全选所有边 在选择集里面记录 所有的边
6.拉下面板 找到细化命令 这个不是修改器的细化
7.修改阔度
8.在边模式按剪头找到刚刚记录的边 变成一段一段的
9.点循环
10.右键删除
11.打开石墨 进入选择 在面模式 点非 四边形
12.面插入
13.这个插入的阔度等于你出来椭圆的大小 然后删掉
14.涡轮破坏
15.球形化
16.壳 涡轮平衡
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