有的时候很多模型不需要那么多面,可以通过3D Max自带的减面功能来减面
我找的一个地毯,9万多个面
第一步
在下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。
第二步
在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮。
如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。
第三步
点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比。
比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!
减面之后塌陷就行了
比如视角远的情况下,那些模型就可以减很少都行
近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度
PS
在下拉菜单那里还有一个叫优化在专业优化下面,那个也可以减面,但是个人觉得没有这个好
有兴趣的可以自己了解一下
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学到了