3D Max 模型减面功能,很强大!!!

有的时候很多模型不需要那么多面,可以通过3D Max自带的减面功能来减面

我找的一个地毯,9万多个面


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第一步

在下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。


3D Max 模型减面功能,很强大!!!


第二步

在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮。

如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。


3D技巧分享


第三步

点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比。

比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!


3dmax


脚本



减面之后塌陷就行了

比如视角远的情况下,那些模型就可以减很少都行

近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度


PS

在下拉菜单那里还有一个叫优化在专业优化下面,那个也可以减面,但是个人觉得没有这个好

有兴趣的可以自己了解一下


另外请原谅我打个小广告

推荐一款比较常用画图脚本

http://www.banjiajia.com/posts/30253



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