原来哥特式拱顶可以利用3dmax修改器建的

分享一个哥特式的交叉拱顶的制作思路。大家赶紧学起来吧。


一、首先打开3dmax,为前视图创建一个拱顶的剖面图。


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二、为二维图形添加挤出修改器


原来哥特式拱顶可以利用3dmax修改器建的


三、添加'Symmetry'(对称)修改器。


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四、选择'Symmetry'子级别旋转45°,并调整位置(如下图)。


3dmax


五、再添加一次'Symmetry',同样旋转45°。


拱顶


六、将模型塌陷为可编辑多边形。


修改器


七、删除不需要的部分,并给所有面添加光滑组。


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八、最后别忘了反转法线方向。


原来哥特式拱顶可以利用3dmax修改器建的


九、然后缩放,并阵列一下就可以啦。


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