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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(三)
31、想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能提供200段,还能不能改? 请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为200……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(二)
16、如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格? 使用快捷键 F4。 17、就是怎么才能把多边形(二维图形)变成一个面啊? 可以有好多的方法……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(一)
1. 为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的? 这是机器上Windows字体安装过多的缘故,尤其是安装了一些特别的中文字体等……
嘉仔
2020-10-26 09:14
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【扮家家云渲染效果图】33套商业空间设计概念方案|室内设计案例
资料名称:33套商业空间设计概念方案 资料大小:2.22G 资料格式:JPG……
嘉仔
2020-10-21 17:54
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【扮家家云渲染效果图】如何利用VRay光源制作创意灯光照|3Dmax图文教程
首先打开素材文件,打开以后场景中创建了一些有创意的模型。 然后要为场景整体制作灯光,并且场景中灯带部分制作灯光,并且为场景前面的花瓶制作灯光。 我们先制作场景整体的灯光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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【扮家家云渲染效果图】如何使用摄影机视图控件|3DMAX干货技巧
首先,我们需要在视图中按快捷键C键将其切换成摄影机视图。切换以后,我们会发现右下角的8个按钮发生了一定的变化。 右下角中的视野按钮可以拉近视野中的镜头,并按住鼠标左键进行拖拽……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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【扮家家云渲染效果图】如何使用过滤器选择场景中的灯光|3DMAX图文教程
首先,打开文件。在本场景中,通过使用旋转,我们可以看到已创建的对象:四盏灯光、四个复杂的模型等。 假如我们想要选择场景中的所有灯光,当我们直接框选时,发现不仅所有灯光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
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【扮家家云渲染】3DMAX效果图HDRI光源学习|干货教程
首先打开一个场景: 按以往的方法,在环境背景中添加一个HDRI文件。 打开材质编辑器,将环境背景的HDRI用实例的方式复制至一个材质球上……
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2020-10-16 15:59
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【扮家家云渲染】3DMAX干货教程|VRAY如何调节太阳光的参数
VR太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的,浊度越低,太阳光就越偏向冷色调,反之则偏向暖色调。(默认值是3的那个) 如果你想调出冷一点的太阳光,可以把值调为2,你说打出来的是黄色的光……
嘉仔
2020-10-16 15:59
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【扮家家效果图云渲染】酒店彩色平面图设计资源|3.13G
资料名称:酒店彩色平面图 资料大小:3.13G 资料格式:JPG……
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2020-10-16 15:59
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【扮家家效果图云渲染】VRAY3.6物理相机参数详解&莱茵哈德干货教程
1.曝光增益中的EV值控制整体明暗,数值越小画面越亮,数值越大画面越暗,默认为6 2.首先勾选启用景深,光圈数值越大景深模糊效果越弱,光圈数值越小景深模糊效果越强;光圈数值默认为8……
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2020-10-09 19:03
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【扮家家效果图云渲染】VRAY干货教程|VFB渲染历史使用方法
一、开启渲染历史窗口 二、设置路径 三、设置完路径之后,①选择保存的大小容量,100为100MB内存、然后选择②确定。 四……
嘉仔
2020-10-09 19:03
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【扮家家效果图云渲染】3dmax2018的vray渲染大图参数设置|干货教程
3dmax2018的vray渲染大图参数设置 公用里没什么可调的,调宽高即可,一般2000就可以了 VR里全局概率灯光关了 自适应……
嘉仔
2020-10-09 19:02
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【扮家家云渲染】1100张餐厅空间平面布置方案合集|留言领取资源!
资料名称:1100张餐厅空间平面布置方案合集 资料大小:371M 资料格式:丨PNG+JPG丨 留言领取资源!!! 部分案例图预览: ……
嘉仔
2020-10-09 08:52
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【扮家家云渲染】双节双倍福利,双倍快乐!
金秋十月,中秋国庆齐庆贺 距离上一次两节同天已经是19年前了 所以今年是时候为大家推送惊喜福利啦! 双节庆,三倍福利,多倍快乐 福利上线……
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【扮家家云渲染】3DMAX效果图设计如何利用VRayMtl材质制作木地板材质|干货教程
场景中创建了地面,墙面以及两个沙发。在这里需要模拟室内效果图最为常见的材质——木地板材质 在制作之前,我们需要了解,需要考虑木地板的属性,首先木地板是带有木纹的纹理。并且带有一定的反射……
嘉仔
2020-09-30 10:19
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【扮家家云渲染】3DMAX效果图设计如何利用目标摄影机修改透视角度|干货教程
首先单击创建,选择摄影机,单击标准下面的目标,并在场景中拖拽创建一盏摄影机,创建完成我们可以查看一下它具体的位置。在这里为了体现它的高大,因此我们采用仰视的角度。单击修改……
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2020-09-30 10:19
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【扮家家云渲染】3DMAX效果图设计如何利用VRayMtl材质制作大理石材质|干货教程
首先要制作黑色拼花材质,打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,材质名称为黑色拼花。 在漫反射后面的通道上……
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2020-09-30 10:19
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【扮家家云渲染】VRAY效果图小图渲染参数|干货教程
V-Ray里 帧缓冲区 卷展栏 启动内置帧缓冲区 需要勾选,小图不用勾选。设计师可以根据自己的实际情况选择使用或不使用,因为勾选渲染变慢,勾选与不勾选的颜色也有差别……
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2020-09-26 17:50
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【扮家家云渲染】VRay效果图网格导出的正确使用教程!
一、学习网格导出之前,我们首先学习下在“四元菜单”设置网格导出 1、点击自定义 2、选择自定义用户界面 3……
嘉仔
2020-09-26 17:50
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