望高手解决,3D垃圾清理不掉,请看好再做回答!此帖很重要,看好作答!!!

望高手能解决 !望木木帮忙问问有谁知道此问题吗?我相信其实有很多人遇到这样的问题!现在买到的大部分模型都带这样的垃圾,但不知道怎么把这垃圾清理干净(比如拓者888套,北玄2012,2012室内联盟,欧模==),大家不难发现很多场景里面单独保存一个小小的东西,重新打开清理,怎么都弄不干净,文件始终那么大,现在模型越来越多了,但很多都不好调用了,我是一个场景爱干净的人,最小的独栋别墅外观,欧式的我做出来5MB最高记录,但现在大量的买到的场景里面调东西出来根本没发用,太大了,同样的模型我以前有单独保存过3MB(欧式带罩的吊顶就是链子带黑布的那款),现在在新买的场景里面保存出去是35MB(清理过后的单体文件大小)!!!那位大师精通此道,麻烦解决,这是一个严重困扰我的问题!!!!看了无数视频都没找到解决办法!!!!我现在分享一个我在场景里面保存的一个文件给大家帮忙找原因, 注意: 1.不是F11输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 2.不是单独保存FBX方式然后再用新的MAX打开这个文件,(因为家具什么的是不能这样保存解决的,保存FBX文件会更大,因为为了大家能快速解决问题我才选择了一个小的文件,画max用来大家帮忙清理垃圾,这个画是可以用保存fbx解决,但是其它的是不行的,希望大家能明白我问的问题!) 3.也不要说设置勾选压缩保存文件,因为这只是自己骗自己,文件更本没变小! 4.不是reactor-----Collisions---Always store -----Clear清理,是这么简答我就知道了 5.单独提前出去,重新导入也是没用的! 华为网盘附件: 【华为网盘】 是什么垃圾没清理干净(2011max).zip
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评论(56)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
 
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