本帖最后由 MR哈哈 于 2013-12-31 10:33 编辑
首先感谢扮家家的模型~~~做个小广告哦,我弄了个群,希望广大爱好学习的朋友们加入,无论水平高低,只要爱交流就行,要经常交流,不是潜水哦
如果突然停电了,图又渲了很久,没渲完,笔记本电量又不够,又或者突然客户来了,要用电脑,怎么办?图都渲很久了,暂停了,重新渲染还要浪费大量时间,嘿嘿来替你解决.甚至可以中途关掉3D,关机重新启动也能继续渲染哦(我自己的方法,但是只能在渲染图像的过程中实现暂停和继续,渲染发光贴图和灯光缓存的过程中不行).工具能实现任意时刻暂停继续哦
原来说的是接近,后来兰草童鞋说有个工具能实现暂停核继续渲染,但是有病毒,所以我又找了一个,和我说的方法一起用吧,已测,无毒.我的方法可以关机,但是无法在渲染发光贴图和灯光缓存的时候暂停,工具不能关机
增加一个小说明,工具的作用只是暂停和继续渲染,但是暂停后,CPU占用率还是100,所以,我个人觉得用处不大,不如我共享的方法,仁者见仁,智者见智吧,大家看着用,特此说明
老样子,免回复赠送几个小技术
小技术1:每次打灯光,或者说导入模型,位置都很远,挪起来很费事怎么办? 解决办法,做模型之前先把CAD的位置归0,然后再冻结建立模型.按右键点坐标右侧的上下箭头,可以迅速归零.
小技术2:模型比较大,作图很卡,挪动起来3D经常自动关闭怎么办?解决办法,按下字母O,然后将面多的物体边框显示,可以有效的防止作图过程中3D意外关闭。
小技术3:还在用AO合成环境阻光吗,其实VR1.5SP5以上就集成环境阻光功能
大家别看这几个小技术很简单,但是真的很实用。
OK回到正题,下面的小技术需要大家给个回复啦,谢谢,如果不需要的看看上面就好了如果大家觉得可以,下一期我会共享上面效果图的渲染过程,效果图写实的秘密(说穿了,很简单,只是做到很难)。
首先呢,建议大家保持一个良好的作图习惯,作图的时候保存光子,发光贴图和灯光缓存的光子图都要保存,因为这里不是主要要说的,所以我会说的简练一点,有不明白的可以留言,随时解决。好啦,接下来是正戏开始图像渲染一半选择暂停,保存图像,选择此格式,然后你可以关掉3D,甚至关机,重新启动之后,打开VR帧缓存窗口点载入,图片又回到帧窗口了,这时候调用之前保存的光子图这里记得发光贴图和灯光缓存的都要调用,如果没有保存光子图也可以,只不过多费一些时间。勾选反向排序,最后结合VR窗口自带的区域渲染就可以实现暂停继续渲染啦,OK本教程到此结束,谢谢观看0913120j88lm613lgm3434.rar最后共享一个小工具
下面讲解一下工具的用法,在渲染的过程中打开小工具点一下激活大家可以注意观察 正常情况下 暂停是灰色的按不了,这个小工具就是实现可以点暂停,OK这回彻底结束了,大家给个回复吧.谢谢
上面的图渲染方法用的LWF,灯光超级简单,我没有加加渲染技术好,但是我的方法可以达到写实的目的,加加说LWF渲染灯光生硬其实是不对的,真正写实的秘密不在于打光方法,而在于。。。。下一期,如果大家有需要,我会共享效果图写实的秘密。包括LWF打光方法,物理相机的应用,天光入口的使用,白平衡的用处,图像如何不灰等等吧,外带可能有些小技术,再说吧,有时间的
http://www.banjiajia.com/thread-29287-1-1.html我的另一个关于石膏线清晰的帖子,本图石膏线不够清晰的原因可以在那里找到答案
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