3DMAX里面的快照是怎么应用的

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3DMAX里面的快照是怎么应用的

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评论(1)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    你指的那个不是快照吧,是间隔阵列。快照是前面那个“s”形的那个。这些其实都是复制克隆,这些应该都很简单啊,自己琢磨下就懂了。快照主要功能是可以针对有动画的物体进行复制(没动画的当然也可以),在任何一帧可以把物体当前的形状复制下来。
 
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