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沿模型表面走向展开UVW贴图,
此功能目前对模型有一定的要求,要求布线规整,每个面皆为四边形。今后会继续优化……
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渲染——覆盖材质排除
模型——软包硬包
显示——独立显示
相机——物体360相机
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我一点标准 贴图就没了 就变成贴图的本身颜色 没有纹理 怎么回事
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我一点标准 贴图就没了 就变成贴图的本身颜色 没有纹理 怎么回事