出差前,给大家分享一个案例,最近太忙忽略了论坛的事情,鄙人道歉啦,开始
绘制个大大大大的长方体(平行绿轴)
自己分段,段数越多,效果越细腻
接下来使用FredoScale中的扭曲命令进行扭曲,扭到180度
绘制一条直线作为半径
全部选择,执行成组,然后如图命令,注意数值和模型要对应
得到模型
柔滑以后效果会更好
开学以后就有规律了,到时候继续分享好的技巧
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