[Vray] 技术分享——阳光通道图

本帖最后由 完颜无泪 于 2015-9-3 14:18 编辑 这是老师刚教的一种技法,我觉得好牛啊,从未想过渲染与后期能如此结合,感谢我亲爱的任老师,现在我把它分享出来,希望对大家有所帮助,如果有什么问题大家也多多指正,先谢谢了!好,上阳光通道图! 200841kbc1eba7kbc39hm9.jpg 这张图刚拿过来大家可能会有点看不懂,一张黑白图能做什么啊?!好大家注意白色的部分是阳光,而黑色的区域是空间其他造型结构的部分,好,问题又来了,这张图纸怎么用? 首先在PS中将两张图放置在一起 200933nv0mrnffbv9rrrvy.jpg 201023caa7z7dvmau5a78b.jpg 用魔棒选择白色区域 201023caa7z7dvmau5a78b.jpg 隐藏阳光通道图回到渲染图纸上方 200251pu1f5mzn6pq1t61z.jpg 复制变成单独的图层,然后我调整一个夸张点的亮度与颜色,让大家了解它的可控性是非常强的
夸张的强度
200438kfe1rff7mj6e2jer.jpg
夸张的颜色
200500usiowxs55akwd15y.jpg
了解它的作用后,我再说一下如何渲染,首先要有准备工作
201157g31755zw67u0p01b.jpg
背景颜色修改
201214n4y34xegeu4eu3yc.jpg
删除阳光以外所有灯光
201606f3eg4oju2ovtgku5.jpg
关闭间接照明
201628byni3m23esyvy29d.jpg
品质与成品图保持一致
201650z47p7vu99quv53sz.jpg
尺寸与成品图保持一致 201712dfea366agwfreuew.jpg
阳光通道图怎么制作 ?
首先需要找到空白材质球将其转化为白色
201733rv8sa4afswb2auza.jpg
将空白材质添加到覆盖材质中
200539p75sqjs36xem0v24.jpg
调整阳光颜色为白色,强度加大至曝光
201758nr8uu5o4ggw5a54e.jpg
最后渲染效果
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评论(1,520)

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