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3dmax基础测试题第一期(6-10)——特训营收集
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6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散)
7、NURBS曲线造型包括( )种线条类型。
A、1 B、2 C、3 D、4
8、Splines样条线共有( )种类型。
A、9 B、10 C、11 D、12
9、设置倒角应使用。( )
A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile
10、设置油罐切面数应使用。( )
A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
3dmax基础测试题第一期(6-10)
6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是(D)
A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散)
7、NURBS曲线造型包括(B)种线条类型。
A、1 B、2 C、3 D、4
8、Splines样条线共有(C)种类型。
A、9 B、10 C、11 D、12
9、设置倒角应使用。(C)
A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile
10、设置油罐切面数应使用。(D)
A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides
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