什么是3D游戏眩晕症?

对于3D游戏眩晕症,别人给出的说法是这样的:当视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。



简单的来说:就是你在游戏中高速移动,由于画面太逼真你的眼睛告诉你,你在高速运动耶。但你的身体告诉你,不你坐着没动。于是乎大脑就糊涂了,然后你就晕了。而其产生的症状则和晕车、晕船时的感觉是类似的,包括:恶心、呕吐、头晕、头痛、疲劳等等。



那么,一玩3D游戏就会眩晕难道就真的没救了吗!其实不然,要知道引起3D眩晕最主要原因还是游戏的画面太逼真了,导致大脑的错误判断。既然如此我们试不试可以通过一些办法来改善或者解决这种症状。今天小编就来和大家分享一下方法,希望能帮助到大家,3D游戏眩晕症怎么治?3D游戏眩晕症怎么缓解?


一、游改变戏设置


1.降低分辨率和亮度


游戏的分辨率越高,意味着游戏的画面越逼真,而这样引起你眩晕的可能性越大。而降低分辨率,则让有些画面显得不再那么的逼真,这样也就骗不了你的眼睛了。因此适当的降低分辨率,可以稍微缓解眩晕感。同时,对于屏幕的明暗度是需要在意的,毕竟屏幕太亮或者太暗都容易会对眼睛产生刺激并造成疲劳。



2.稳定的游戏帧数


游戏帧数是游戏玩家们永远绕不开的话题,尤其是对于一些FPS游戏玩家来说,游戏帧数显得尤为重要。但一般情况下我们肉眼无法感觉帧数的变化(除非掉了很多),虽然你是看不出来的,但是当眼睛长时间观看到跳帧的画面,多少会感到不适,头晕等症状也就会出现。所以,适当降低游戏帧速且保证其稳定还是有必要的。更何况稳定的游戏帧数,也可以给我们带来更好游戏体验。具体根据自己电脑情况来调整,稳定的帧数可以设置在游戏最低帧数上加5帧。



3.改变视野范围


要知道人的自然视野是120度,而传统FPS的默认视野则是85-90度,因此当你在专注玩FPS的时候,你的视野也会有所改变了,在视野变小的情况下,任何急促的动作都可能带来不适。不过如今很多游戏里面都有调整游戏视野范围变化的设置,为了减少3D眩晕,我们可以将视野范围调整到最大。这样当你转向时场景时,变化幅度就变小,相对的也就给了大脑更多的反应时间。



当然如果能像《方舟生存进化》那样将第一人称视角改成第三人称视角就更好,毕竟第一人称视角代入感太强了,容易产生眩晕。而第三人称视角就会好很多,毕竟平时看电影啥的多少也习惯了。


4.其他参数设置


除了上述的方法外,在保证游戏流畅的基础上,玩家也可以尝试去关闭垂直同步,关闭动态模糊,关闭、降低或升高阴影。尤其是动态模糊效果,很多时候它都是导致部分玩家出现3D眩晕症的罪魁祸首之一。通常情况,低帧数的时候打开动态模糊,可以增加画面流畅度,开了看起来会比较舒服,但有些人会因此而产生眩晕。



而且,如果你的帧数能够达到几十上百帧,动态模糊甚至很可能会造成画面有粘滞感,并且在FPS等种类的游戏中会影响玩家的操作,所以这一选项需要玩家注意。不过不同游戏效果不一样,以上操作需要玩家自行尝试

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