七七带你来比赛之赛后总结经验分享
氛围
5.0
色彩
5.0
构图
5.0
灯光
5.0
材质
5.0
* 以上数据由网友评出,仅供参考
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5.0
色彩
5.0
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2015-05-13 11:40
写在前面的话1:作为一个比赛,有奖品当然也有淘汰,那比赛遗珠和卫冕之王都是我们津津乐道的事情。既然是以提高学习为目的的活动,我们看重的更多的是家人们的交流和从中学习的到知识。
写在前面的话2:作为一个长期潜水者,到现在鼓足勇气想去做版主(实习中),我从扮家家学习到了很多,收获了很多。这些收获,或是看论坛的教程,或是看大神们的佳作,当然比赛和大神们的点评也是我收益良多的渠道。
所以我请了论坛的几位大神来分享了一些对这次比赛的一些作品的一些心得,希望对大家有些许的帮助{:soso_e142:}
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分享一:
作品一:作为一等奖的作品,在整个空间的表达方面还是有些欠缺的,值得肯定的是作者并没有像其他选手一样,都以白天色调为主,而是选择了傍晚接近晚上的氛围,才能从其他几个相近的作品中脱颖而出,当然作品也是有些欠缺,在氛围射灯表现还不是很到位,比如位于沙发区部分,没有射灯灯光的氛围,使得那块区域有些暗调,跟整体空间还是有些脱节。
作品五:整个场景跟其他几个入围作品一样以白天为主,作品的材质不多说大家都一样的,在VR灯光整体打灯都还不错,很到位,哪里该有灯光,哪里不该有灯光,作者还是进行了深入的思考,这样使得整个空间的明暗对比一下子拉开了,唯一的一个遗憾就是,灯光颜色以白色色调为主,其实认真看下我们现实中的灯光,作为卧室,还是以温馨为主的,所以个人观点,在室内灯光方面要加些暖色的色调,即使是白色我们的灯光也是有些暖色的。
作品14:本次比赛的第二名,与作品一一样,以傍晚调调为主,看乏了前面的白天,然而傍晚让我有一些亲切感,有种家温馨的味道,作者遵循着整体打灯方式,明暗明的打灯原则,同时局部射灯点缀的原则,让整个空间更加灵活起来,整个空间的灯光氛围很均匀,不会出现局部曝光,局部偏暗的情况出现,但是还是跟作品五一样,作为晚上的灯光,其实应该添加一些暖调进来,不是一味的白色灯光为主。
总结:小七以扮家家版主的名誉举办的第一次渲染比赛,带动了很多家人对渲染的积极性和论坛的活跃性,所付出的努力和辛苦大家也是有目共睹的,同时也得到了扮家家官方人员的肯定和支持。
对于此次活动的结果,部分家人不是特别的满意,或许有些抱怨,如果我以一名家人身份对于结果也是有些疑惑的。它做为第一次举办的活动,就像刚出生的婴儿一样,它还在长大和成长,可能比赛规则方面还不是非常的完善,在投票期间,家人们都是凭自己的主观意识给自己看得满意的作品投票,会造成一些结果的偏差,但是我觉得整个活动我们都是以学习出发点为目的,我们能从中学到什么才是最重要的不是吗?我们也保证不断的完善比赛规则和接受家人们的批评以及建议,让我们的这个活动能一直持续的举办下去,让大家在比赛中提高自己的效果图水平,这才是我们最终的目的。
分享二:
首先对论坛成员数百人参加此次渲染比赛表示祝贺 本次渲染比赛本着学习 交流的态度来进行的
既然比赛即分雌雄 就此次大家提供的作品而言 还是有很多不错的 (个别一些同学是只渲染的草图 当然这是比较占劣势的)
关于画面是否干净 足够的吸引人的眼球 有的图确实颜色很奇怪 偏青 过于重的蓝 过重的颜色倾向对画面都减分很多 大部分同学的外景处理的不是很好 就夜景来说很多外景选的过于吸引眼球 是否考虑吧背景压暗 降低饱和度 让人的眼球集中在室内
关于材质模型是论坛提供 材质方面很多同学的UV给的不是很注意 (地板 木纹 布纹) 还有个别在墙面做的类似绒布的材质 真心造成画面不干净 减分太多
1.关于灯光氛围
有做日景 有做夜景 日景不会出现过于死黑的位置 窗口也不会太过于曝光 夜景氛围来说 该亮的位置亮 该暗的位置暗下去 给人舒服的感觉 此次也是选出一些整体氛围比较稳重的作品
2.构图
表现出重点 室内框架的结构 设计的重点 这些基础上进行一些突出
个人观点 渲染是在追求真实的情况下 做一些数字表现艺术的突出 不是说真实不好 而是说在画面上更加吸引人 来打动自己的客户 帮助客户解决问题 同时将客户的钱揣到自己 的钱包里……
我不说哪张图好 哪张图坏 每张图肯定有自己的优点跟缺点 只是本着学习的态度来观赏各位的作品 我相信大家对自己的作品都倾注了不少的心思 可能局限于自己的眼界跟技法 无法更好的去展现自己的能力 希望大家继续努力
3.最后
回头看一次,其实只要把思路理清,做图其实挺简单的,只要你花些时间稍微静心想一会,花不了很多时间,反而会为你节约很多不必要的麻烦所花费的时间。这样不但提高了效率也提高了质量。别在很疲惫的时候画图,思路会很乱,只想着快点做完好睡觉,有种应付的心理,这样画图还不如不画。虽然我们经常加班熬夜,但还是要把时间安排好,才能提高效率。我们选择了这一行就要用一中责任心把他做好,干一行,爱一行嘛。也别把画图当做是一种负担,好像是为了赚钱而画图,为了生活而画图。当然钱也是要赚的,既然选择了这个工作就要把他当成乐趣,带着乐趣赚钱,我们何乐而不为呢
分享三:
1.关于怎么突出重围
现在也有很多选秀比赛,比赛除了技术水平还有吸引力(这个吸引力甚至包括瑕疵),评价者会在大量的图片中选择,当然难免会有遗漏好作品,但是进决赛的肯定会有他吸引评委的地方,那我们应该多看看他为什么进了,单看很多家人的作品我觉得多还不错,但也许有十几二张图画得都和你类似所以评委艰难的放弃了一些所谓大众的效果。
2.我们学习到的
1.没有人说那张图是完美的,你要挑毛病永远可以挑的出来,还记得当初学画画的时候老师说画是用永画不完的,那我们要看的是成功者好在哪里
纵观进如决赛的都是有这自己的特色的,这个特色不是一张图面面俱到,二是某一些地方是值得肯定的,比如说第十五张选择了一个和其他选手不多的视角来表现,当然这是有风险的应为是灯光比赛,说不定变换了摄像机就不符合比赛规则了,但是事实证明他成功了。现实也是这样风险和成功是一线之隔。
2.其实除了灯光我们还可以学到的有很多,比如分享出来的模型,他是做的很到位的,比如基础材质其实也是有很搞水准的,只要你积极发现,我们可以在这个简单的事情中学习到比想象中多的多的东西
3.最后
经常看选秀节目,那对不是第一名的人来说,最后的肯定就是,你能参加就已经很成功了,这句话貌似是鼓励的话,但是在我看来也是极具肯定意义的,扮家家这个大家庭是非常的庞大和国内领先的,能有勇气参加,甚至进决赛我想这是一个非常成功的经历和对自己的肯定了,所以大家都来踊跃的加入吧,说不定下一个冠军就是你
写在后面的话:七七这个活动会定期开展,所谓的赛后总结。或者是经验分享我们也会跟进服务,除了教程服务,我想这种经验分享对有基础和处在瓶颈期的家人也是一种非常好的增值。希望大家能继续支持,踊跃参与。当然我们也努力把这样的后续服务做到最好,希望下次的比赛能有选手可以分享些你们作图的一些想法,拿出来和大家分享,让大家一起进步。
最后:既然是个人经验分享,总是会有个人色彩在里面,所谓效果图,所谓设计,审美每个人都有自己独到的见解,希望大家能从中得到些什么,有什么意见和建议可以下面沙发围观提出,我会认真接受越做越好的。
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