Vray体积光的制作(超清版)

本帖最后由 liuk718 于 2015-3-28 00:21 编辑 前期做体积光消耗不了多少处理资源,但可以得到一个真实的效果,是后期做不到的。 欢迎加入我的qq群交流3D: 302975182 225250dp6lqiczqs6ffp6x.jpg http://v.youku.com/v_show/id_XNjU5OTEyNzI4.html 视频比较老了,修正一点:记得把环境雾选单里面的追踪GI打开,这样才不会影响光的强度,这非常重要!!!
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评论(33)

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