渲染出现杂点,要还是不会用扮家家渲梦工厂快速处理,绝对会崩溃!

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渲染效果图时出现发黑或出现彩色杂点的情况;或者渲染动画时出现一闪一闪的情况。那么你的3d场景模型可能出现了重叠物体或者重叠面了。


遇到这种情况

我们凭肉眼是很难发现的,而且模型数量太多

要是还用老办法一个个检查和修复,肯定特别花时间!要还是不会用插件工具快速处理,绝对会崩溃!


马上带你解锁扮家家渲梦工厂两个超实用的功能妙招

即可以提高模型检查效率!还能快速修复调整模型!


功能介绍


今天要介绍的功能,是扮家家渲梦工厂“模型”板块中的“模型检查”和“模型修复”功能,由于功能介绍篇幅比较长,大家也可以优先看功能操作演示的视频~


当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示



 模型检查 

该功能可以帮你快速检查模型的重叠物体,还有模型的重叠面,并且还可以一键选择编辑多边形的三角面和多边面,又快又方便。


扮家家室内设计网 


模型如何检查重叠物体操作

第一步:在场景中选择你要检查的模型(可以单选,可以多选)

第二步:点击“扮家家渲梦工厂>模型>模型检查"中的重叠物体按钮(点击按钮检查所选模型,点击按钮边上的+则是检查全部模型)

第三步:检查完查看场景里面默认选中的模型,就是出现由重叠物体情况的模型了,这个时候用鼠标拉动已选中的模型,就可以看到拉出来的是重叠部分的模型物体了。

  

渲染出现杂点,要还是不会用扮家家渲梦工厂快速处理,绝对会崩溃!


第四步:删除掉已选中的重叠部分,再次进行检查,就不会再出现选中模型重复部分的情况了。

PS:检查模型重面的操作也是一样的,这里就不赘述。


 模型修复 

该功能可以一键快速解决模型的洞口封闭和三角面转四边面的问题,并且还可以快速让模型统一法线和反转法线。


渲梦工厂 


洞口封闭

选中破洞情况的模型后点击按钮,可以修复模型中原本破洞的情况

三角转四边面

选中有三角面的模型点击按钮,原本的三角面即可转为四边面

统一法线

选中发现不统一的模型后点击按钮,可以将模型上的发现进行统一

翻转法线

点击按钮后再逐个点击模型位置,可以单独将点击的模型位置的法线进行翻转


下载使用

3dmax效果图专业插件 - 扮家家渲梦工厂官方免费下载使用: http://rdf.banjiajia.com/download

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关注更新

检查修复

渲梦工厂新功能即将上线预告:免开max一键搜索/收集丢失贴图,省时省力!


插件体验好评

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