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还有谁不知道渲梦模型破碎破损功能
至今还在人工一个一个模型进行处理
如果一次性来几百上千个模型需要处理
那还不得绝望得加班加点一直手动干?
今天给大家揭秘2个扮家家渲梦工厂超实用功能
物体破损、物体破碎
大家看完使用绝对赚翻
功能介绍
当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示
我们先来看看功能演示讲解视频
物体破碎
该功能顾名思义,直接对模型进行劈碎处理,通过设置碎片数字以及迭代次数,可以控制碎片数量以及自动破碎次数。
第一步:选中要破碎的模型
第二步:选中渲梦工厂>模型>模型破碎>设置碎片数、迭代数
PS:这个功能对经常做动画的朋友应该会更加实用
模型破碎
该功能主要用来做旧,或者应用在创建墙体中
第一步:选中要破损的一个或多个模型对象,或者想要做旧的墙体
第二步:选中渲梦工厂>模型>模型破顺>应用破损
PS:破损要单个独立物体,可以根据实际想要破损的情况,设置具体破损强度、粗糙、切边、细分等,具体可实际操作看效果
下载使用
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