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用材质通道渲染时,如果场景中的物体是未打开的物体,则渲染出来的这个物体仍带有贴图信息,必须要把容器打开才正确的渲染材质通道,这比较麻烦,能不能改进一下。
下图中,左边的物体是打开的容器中的物体,渲染正常,右边的物体是没有打开的容器中的物体,渲染不正常。
下图中, 左边的物体是关闭的容器中的物体,右边的物体是打开的容器中的物体。
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