扮家家云渲染已经支持Corona 9.2渲染
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Corona 10计划于2023年5月份正式发布
当前稳定版Corona 9.2兼容3ds Max 2016~3ds Max2024和Cinema 4D R17+
Corona10的核心新功能介绍,我在上一篇文章就已经分享过了
有兴趣的朋友可以点击过去查看>>http://www.banjiajia.com/posts/95720
下面就说说大家比较关注Corona10的重点内容
Corona10修复了哪些?
在 v10 中保存在 v9 中的 CIE 中打开 CXR 时崩溃的问题
转换 VRayMtl 时 Corona Converter 中的断言
转换 VRayMtl 时 Corona Converter 中未处理的异常
在Windows 11上报告Windows版本10的问题
从Corona 8升级到Corona 9时最早3ds Max版本的Scatter安装失败的问题。
新版本Phoenix从Foam节点获得漫射颜色的问题(Phoenix 5 nightlies)
IR对CoronaScannedMtl的变化没有立即做出反应的问题
在加载某些场景时,色调映射管道有时会重置为默认值
通过缓存渲染的预览显著加快了材质编辑器的速度。
全材料编辑器的速度高达22倍。--有待各位大神测试
与Corona9.0对比Corona10增加了哪些?
对3ds Max 2024的支持,支持FumeFx 6测试版13+,Optix降噪器7.5.0
贴花适配位图的纵横比功能现在也加入到位图中的裁剪(Corona的和3dsMax的位图)
Corona贴花在“工具中可见”的提示(咱们等拿到安装包再测试)
在没有激活Corona渲染的情况下单击灯光混合设置和列表器工具栏图标,现在会显示一条提示,要求您切换到Corona呈现器。
Corona现在可以正确解析相机所在的体积。相机也可以被赋予非零的物理尺寸,在这种情况下,相机可能仅部分位于一个体积中(例如,相机半浸没在水中)---也就是官方宣传视频中的相机角度
云照明现在取决于太阳颜色强度和直接输入颜色设置(如果在太阳属性中选择)
在“多个环境”对话框中添加了批量加载映射按钮。它的工作原理与Multimap中的类似
改进的列表器 2.0
新的Qt用户界面
可列出 Corona 相机
对灯光实例进行分组
添加了通过右键单击菜单隐藏/取消隐藏列的选项
列表会自动调整大小以适合窗口,重新打开列表器时会记住隐藏的列,首次打开时会调整列表器的大小以适合标题。
目前能收集到和罗列的更新与修复内容,更多详情等V10版本包出来后,咱再进行评测和分享~
有兴趣的话记得关注我更新的文章!
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