可能大家已经看过一些大神们用D5出的作品,或者看过我主页分享过的一些作品
(如果没有可以进我主页看看>>http://www.banjiajia.com/users/809677)
效果是不是很牛BI,看看他们的作品再看看自己的作品
某些人私聊我表示那是大神的高度(只能在线拜服!)
那其实呢,要做到这样的效果也不是这么难
我今天是来分享一套D5 Render 国产渲染器的新手入门快速上手教程
现在已经上架了,今天就详细介绍一下这套课程的大概内容
如果你对D5感兴趣,不妨多关注学习一下~
现在开始吧!
不疯魔不成活,效果炫酷又上手顺滑的作品渲染教程!
教程介绍+学习地址
这是自D5渲染器自1.8版本之后全新录制的官方指南,又称《D5渲染器2.2版本官方新手入门教程》。
免费学习地址:http://xue.banjiajia.com/courses/848.html
内容分为八个部分视频,为大家讲解D5渲染器的工作流程
课程概述
常规渲染工作流
基础操作与自然光照
人工光照
图层系统
D5渲染器PBR材质系统
后期调色与出图
D5官方素材库
学完这一套课程,新手可以很快速上手使用D5渲染器
如果是使用过的朋友,也可以系统的了解过往自己可能遗漏的功能
希望大家在制作效果图的过程中有一个清晰的思路,这可以有利于提高自己的工作效率
第1课时 课程框架概述
本次课程案例来自于Evermotion的一套室内工装空间,静帧图纸一共渲了5张
以及一套动画案例,因为展示我裁了每个角度的gif作为预览,完整呈现效果大家可以到教程第1节里面观看
(这里先预览下,全部图可以看这里>>>)
第2课时 常规渲染工作流
将教会给大家使用D5渲染器,完成一个空间渲染的大致工作流程,这其中包含了三个环节:
前期需要做哪些准备;中期都需要思考那些视频;后期成果如何用D5渲染器进行渲染输出。
建立自己的可视化表现工作流程,一旦熟悉了这个流程,出图工作效率将能得到一个质的提升
第3课时 基础操作与自然光照
主要是关于D5渲染器界面的介绍以及基础的操作,如何在D5渲染器中调节自然光照,并正式开始制作案例。
第4课时 人工光照
主要是如何使用D5渲染器中的人工光照,带领大家简单认识D5渲染器的人工光系统
第5课时 图层系统
主要是如何使用D5渲染器中,最新版2.2的实用且全新功能:图层
它能让我们在制作场景的过程中,对场景对象有一个更调理的分类,同时也可以让我们更好的提高工作效率
第6课时 PBR材质系统
基于真实wuli渲染的D5渲染器D5渲染器中的PBR材质系统非常重要,大家一定要听我仔细讲解,划重点!
第7课时 后期调色与出图
如何为自己的作品进行后期处理,包括如何调节颜色,如何最终渲染出图,这里包括了我上面所演示的静帧渲染作品图,以及实时动画
第8课时 D5官方素材库
主要讲关于D5渲染器官方自带的数以千计的素材(目前主要三大类:模型、材质、粒子)
建筑、景观、室内、宴会领域延伸的素材合集,不断更新的材质模块、景观植物、建筑体块、动态粒子、室内单品等多主题素材
配合素材工具,完成场景要素搭建。
最后一个知识点是散布,将教会大家可以怎么配合素材库中的素材,将模型散布在自己的场景中
以上就是本套教程的概括介绍了
希望本教程可以为你的学习以及工作带来一定的帮助
课程免费学习地址:
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