第一,做3D游戏建模师,薪资待遇是怎么样的呢?
3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,你还处在一个学习状态,什么都不了解,哪怕你有实力,但是你对这个公司没有足够了解,对业务也不了解,还没有真正的去做项目,没为公司创造利益,所以刚入行一般都是基本底薪。
不仅是3D游戏建模师这个行业,每个行业都是这样的,从零做起,从底薪到高薪,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司高薪聘请的。刚刚入行,会遇到很多问题,很多甚至不会,这都没关系,这个时候需要的是你不断的学习来提升自己,工资低只是暂时的而不是永远的,你的能力低也是暂时的,只要你有一颗改变的心,如果你不想改变,那么你只会一直原地踏步!
游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
第一年可能就3000到4500左右的工资,这虽然很重要,但这也只是小事,因为这是你工作的第一年,千万不要以赚多少钱为目标,而是以你应该在公司里能学到多少东西,让自己的能力有多大的提高为核心,因为这是你以后工资薪水提升的核心,如果你的水平始终停滞不前,那么公司也只能给你不入流的薪水,这就是职场的规则,希望大家活在现实里,不要活在梦里,这样才能走的更远更稳。
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第二,要怎样学习才能快速上手3D建模呢?
3D建模主要用到3Dmax、Maya、Zbrush这几个软件。
3Dmax可作为初学者容易掌握,如果想要后面做得更精致,可以用Zbursh,可将模型雕刻出来。而Maya是属于大师级软件,操作起更快更方便。
对于一个刚接触3D建模的学员,应该先了解3D建模技巧,方便快速加入3D建模行列。
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(1)软件的基本操作。快捷命令h是操作软件最基本上的方法,熟练掌握各种快捷命令,在学习过程中将事半功倍。
(2)模型简单化。在做人物或版块比较多的模型时,要学习把各个版块拆分成一个个小的模块,比例人物可拆分成头部、手、上半身、下半身等多个模块,单独完成一个个小的模块,了后将所有模块在进行拼接,这样才能把细节做理更完美,且拆分以后,构建起来相对简单很多。
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技巧与经验是3D建模行业的基础,想要在这个行业中取得优势,在学习的过程中最主要的还是要坚持。
当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?
当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。
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