扮家家渲梦工厂的创建楼梯一点也不复杂!

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扮家家渲梦工厂的创建楼梯很复杂?

不!一点也不负责!


特别这个月还刚更新了最新版扮家家渲梦工厂3.1.7.0版 >>还没更新的赶紧去下载更新最新版

这次,我们还升级了楼梯玻璃栏杆为现代样式,并对侧弦和圆棒栏杆进行优化,你就说牛不牛?

扮家家渲梦工厂的创建楼梯一点也不复杂!


好了,说下扮家家渲梦工厂一直以来都很受欢迎的创建楼梯

扮家家渲梦工厂能够根据二维线条方便地一键创建出普通楼梯、旋转楼梯,以及异形楼梯。


操作方法:

先选择全部台阶轮廓线(轮廓线要精简,不能有冗余),点击设为台阶。

再点击拾取首级,拾取一下第一级台阶那个线条,于是会出现一条导向线。

再点击“生成楼梯”这个按钮就可以生成了。

导向线不碍事,可以通过【清除向导】的按钮来让它消失。


功能动图预览:

渲梦工厂


切换线型

在你设置完首级之后,会发现导向线的地些地方是带个圈圈的,这个圈圈表示此处是一个平台,而没有圈圈的则是台阶。

因此您可以选择线条,通过点击【生成楼梯】的附加按钮来设置它是一个台阶,还是一个平台。


编辑样式

在生成完楼梯后,拾取楼梯,展开折叠选项,可以设置扶手的截面,以及替换你想要的立柱,铁艺单位。

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添加样式

在场景中选中一个扶手截面的线条,立柱及铁艺模型。点击“添加样式”即可。

渲梦工厂 


楼梯测舷

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扮家家渲梦工厂并不能直接生成多层楼梯,不过有办法:将楼梯向上复制一份,将内侧的扶手连接到一起就可以了。

  1. 将两楼梯都解组,上方的内侧扶手删除修改器只保留线条,下方的内侧扶手到线条级别去附加上方的线条。
  2. 对相接处进行两点连接(RDF的线条工具中有两点连接的功能),再对连接后的两个点进行一定程度的圆角。
  3. 退出线条级别的选择,便可以看到此扶手已经是一个连续的扶手了。


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