【扮家家云渲染干货】3Dmax餐厅效果图渲染技巧教程

3ds Max视口中的摄像机视图


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场景概述 - 场景由典型元素组成:V-Ray Sun,主建筑物网格,灯光门户,地板和外部视图的图像平面

【扮家家云渲染干货】3Dmax餐厅效果图渲染技巧教程

图象外景贴图

3dmax渲染优化

外景加灯光


3dmax

V-ray太阳设置

设计案例

室内有釉面墙,选择使用两个大型的轻型门户


效果图渲染

外部&内部天花板网格

vray5

天花板网材料


干货技巧图文教程

天花板底部切口使用圆筒灯

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餐厅内部:它有很多天花板光源,光线透过光门户,天花板的一部分由金属圆筒形状制成


【扮家家云渲染干货】3Dmax餐厅效果图渲染技巧教程

设置灯泡

3dmax渲染优化

色谱柱顶部的附加灯


3dmax

设置灯光

设计案例

使用混凝土制成的柱子,然后用木板覆盖


效果图渲染

木板视图

vray5

木板材质贴图


干货技巧图文教程

金属圆筒灯

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金属圆筒材料


【扮家家云渲染干货】3Dmax餐厅效果图渲染技巧教程

金属圆筒

3dmax渲染优化

使用独立木制面板组成地板

3dmax

设计案例


木地板材质贴图设置


效果图渲染


设置相机1



vray5


设置相机2

干货技巧图文教程

在Substance Painter(贴图制作工具)中展开,然后纹理化


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扶手椅材质贴图

【扮家家云渲染干货】3Dmax餐厅效果图渲染技巧教程

椅子腿部和桌面材质贴图


3dmax渲染优化

挂板网格

3dmax

渲染设置


设计案例

渲染效果图相机①

效果图渲染

渲染效果图相机②


vray5

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