扮家家云渲染客户端已更新至最新版本∧渲染更极致!
☑ 全面支持 VR2.0 - VR5.0 版本;
☑ 已支持CR渲染器5.0版本;
☑ 已支持 CR动画渲染;
☑ 已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用
导入Rhino模型步骤:
①首先打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色,然后在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式
②在3dmax中导入模型并选择3ds格式。
③按M打开材质编辑器,使用吸管工具点击墙体,提取材质。
④在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但是导入进去只能选择一部分。
⑤首先打开Rhino模型,然后在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。
⑥在面板中进行设置,材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。
⑦使用同样方法将其它层指定好材质,将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出方法同上,导入模型后,使用材质选择,独立显示,可以看到现在同层材质可以一起选中了,这样就可以方便进行相应的材质调节和灯光设置并进行渲染了。
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