随着人们生活水平的不断提高
对于产品效果的要求也越来越多
360°全景图可以很好地展示出空间的装修风格
更加全面地观看到空间布局细节
那么3d全景效果图制作方法有哪些?
如何在max中制作 360°全景图?
今天苏辰给大家分享运用3dmax制作360°全景图的教程
——操作步骤 ——
全景图有两种方式得到:
一、是使用全景相机获得全景图;
二、是使用三维软件制作三维场景,然后渲染全景图。这里我们介绍在3dmax软中制作全景图的方法。
1、首先我们打开一个客餐厅场景作为演示,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁, 为以后打360°相机做准备, 避免混淆造成不必要的麻烦。
2、选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数, 注意这里必须为2 : 1 ,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求了,一般给客户出图通常需要输出为6000与3000,但是用自己电脑渲图就比较吃力了,可以使用专业的渲染软件渲图,比如扮家家云渲染,虽然花费一点费用,但是渲染速度快,而且省电脑,更不必等待渲图的煎熬。
3、打相机,一般用标准相机,在场景中创建一个相机,调整好自己需要的焦距参数与相机位置,一般室内为900-1100之间的高,保持相机与目标点在一个高度,当然这也要结合自己的场景层高与个人需求来设定,每个场景可以打一个相机,如果想多角度表现,也可以多打几个相机。
4、将场景切换为顶视窗与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量在需要看到的360°场景的中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的位置。
5、在渲染设置中找到 V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360 。(这里我是安装的V-ray渲染,如果没有的需要先安装)注意,这里的参数一定要是这个。
6、以上步骤设置好后就可以调大图参数进行渲染了,可以看到渲染窗口很大,是因为我的输出像素参数比较大,最后渲染出图看似像变形的效果。
怎么样?不知道对正在烦恼的你有没有帮助呢?
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