作者 | Stefano Cinieri
建模软件:Autodesk 3ds Max
渲染器:V-ray for Autodesk 3ds Max
后期合成软件:Adobe Photoshop
多年来,我一直专注于在建筑和设计领域的三维可视化和逼真渲染。
通过与几个客户的合作
我有机会面对不同的项目和需求
加深了三维可视化设计、建筑和设计
优秀作品,与您共同欣赏!
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作者 | Stefano Cinieri
建模软件:Autodesk 3ds Max
渲染器:V-ray for Autodesk 3ds Max
后期合成软件:Adobe Photoshop
多年来,我一直专注于在建筑和设计领域的三维可视化和逼真渲染。
通过与几个客户的合作
我有机会面对不同的项目和需求
加深了三维可视化设计、建筑和设计
优秀作品,与您共同欣赏!
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