Project name:HUB BOARD GAME(HUB桌游轻食)
Architect’ Firm:Wuhan pures design limited company (武汉朴开十向文化设计有限公司)
Lead Architects:tianyu Xiong & xiaokai Zhang(熊天宇&张筱锴)
Project location:Wuhan,China(中国,武汉)
Completion Year:2017
Gross Built Area:430㎡
Photo credits:xiaokai Zhang(张筱锴)
该项目位于中国武汉江汉路。是一个桌游吧,同时提供轻食咖啡。HUB是项目名称,同时也是其品牌文化,目的在于提供消费者一个可供交流的自由空间。通过分析不同的桌游,比如棋牌游戏、策略游戏、主题游戏等,我们将整个空间试做一个游戏场所,而每个消费者都是一个游戏角色。我们的设计能让每个消费者寻找到他自己独一无二的位置。而每个独一无二的位置相互关联,形成一个巨大的网。网中的每个人都能观察、交流亦或参与到他人的活动中去。简言之,消费者在玩桌游的同时,自己也是游戏中的一部分。这就是HUB的目标。
▼桌游空间入口,entrance
▼接待处
项目背景
该项目是一个长而窄的空间,一面是玻璃窗,能看到很好的风景。原始结构比较复杂,如有上翻梁,弧形大梁以及过长的空间。以上所说的复杂结构会让人感到不舒适,因此,新的空间结构需要应用到此项目中。
▼该项目是一个长而窄的空间
▼室内一侧是视野良好的玻璃窗
▼主楼梯
空间划分
空间划分是基于原始的框架结构。根据中心轴,整个空间分为通高空间,二层空间和辅助功能空间。通过这种划分,整个二层空间化整为零,一举两得,一方面加快节奏,另一方面,解决楼层间高度不足的问题。因此,我们能够最大化使用空间。
▼一层桌游区
▼主楼层是沿中心轴分布的通高空间
结构
基于中心轴,新的空间结构被置入。特殊的空间结构不仅能起到引导人走入其中,还能使上下层构成统一的整体空间。我们将收银水吧安排在门厅处,起到方便管理使用的作用。通过设计的翻梁和门厅空间装置均能起到引导作用。
▼新置入的空间结构引导人走入其中
▼新的体量和窗洞提供了新的视角
置入的空间体量,加之窗洞,提供了新的视角,让节奏活跃的空间更有趣。人与人之间,人与空间的交流机会都能提升。每个人在步入此空间后都能享受到乐趣。
▼特殊的空间体量使上下层构成统一的整体空间
▼木制体量下方的就座区
▼交通空间
▼空间设计示意
▼平面图
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