【渲染图文】多维子材质的使用方法

多维子材质的使用方法


示意图是我们等会要修改ID的地方。


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现在我们把所有的子层级改为材质ID(1),这个步骤是给物体确认最基本的材质ID


【渲染图文】多维子材质的使用方法


现在我们来修改ID,图中这个我们改为ID(2)


渲染交流


这个改为ID(3)


vray


修改完几个之后呢,我们来添加多维子材质。点击Vraymtl修改为多维子


效果图学习


现在我们添加完多维子之后呢,多维子有分子层级材质,也就是对应的。1-10的数字。1是对应材质ID(1)。2是对应材质ID(2)其他的同上。


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我们按照多维子的子层级顺序给予新的材质。它就能和我们刚才设置的材质ID对应起来了,


多维子材质的使用方法


是设置多维子材质数量。是单独添加新的材质。是删除子层级某个材质


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评论(1)

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