Vray渲染器基础 V-Ray网格导出的正确使用

 一、学习网格导出之前,我们首先学习下在“四元菜单”设置网格导出

1、点击自定义


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2、选择自定义用户界面


Vray渲染器基础 V-Ray网格导出的正确使用


3、点击四元菜单


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4、选择vr


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5、选择网格导出


Vray渲染器基础 V-Ray网格导出的正确使用


二、设置网格导出

1、鼠标右键点击网格导出


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2、设置网格导出

1:我们可以设置导出代理的位

2:点击自动创建代理

3:预览面数就是代理完成我们能看到最终的面数


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3、我们先看这个花瓶


Vray渲染器基础 V-Ray网格导出的正确使用


我们看下它的面数


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4、我们导出后


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看到的是这个样子的但是渲染是不会变的我们看下到处之后的面数


Vray渲染器基础 V-Ray网格导出的正确使用


三、我们使用网格导出需要注意:

第一要先把材质调整好,因为网格导出是不可逆的,就是网格导出之后是只能通过撤回得到原先的模型。

如果超过撤回步骤就没办法了,所以我们可以在网格导出之前另存一个副本。

网格导出的好处是可以代理模型的面数,不影响最终的渲染,优化模型以后可以使我们的操作更加的流畅,不会出现卡顿。

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