覆盖材质解决溢色

现在模拟空间颜色太鲜艳导致物体产生溢色。


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添加一个VR覆盖材质。在全局照明(GI)材质添加一个VR材质。


覆盖材质解决溢色


添加完之后如图↓,物体它就不会受溢色体的影响。


渲染交流


如果我们修改它的全局照明(GI)材质这个材质颜色的时候,它的反弹效果也会变成我们调的颜色效果。


材质

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评论(1)

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