【渲染图文】VR污垢范围控制

VR污垢范围控制


VR污垢如何理解?

如图显示,

①是阻光颜色它对应的位置是阴角部分。物体的阴角由它控制。

②是非阻光颜色它对应的位置是物体表面。

③是半径,控制的阴角部分的大小,数值高,阴角控制的范围就会越大。

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现在我们来讲它的贴图应用。

在他非阻光颜色添加了一张木纹,我们可以看到图片表面的部分是变成木纹了。

这是它贴图添加后的效果。但是它的阴角部分是蓝色的。也就是我们没有添加贴图的原因。(半径只能添加黑白贴图,它是区分阻光和非阻光的位置的,黑的控制阻光,白的控制非阻光。)

【渲染图文】VR污垢范围控制 

出品:扮家家特训营

渲染技术组制作编写


效果图

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评论(1)

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