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大家好,我是特训营模型讲师-立东。很荣幸今天来给大家做分享。
这5年多的教学我也积累了一定的经验,基本上学员一提问,我都会大概知道问题出在哪里。在接触了这么多学员后,我发现大家都存在一个普遍的误解:
很明显,这个想法极端,却是大部分绘图工作者都存在的一个错误思维。
今天就为大家讲一下,
为什么建模对于效果图如此重要?
效果图的制作离不开模型,需要的模型有基本场景搭建、造型墙体天花异形类、门窗地板硬装类、家具软装类。
如果你会室内场景“空间构件”,天花/楼梯/脚线/门窗/背景墙就会遂心应手。
场景搭建:按CAD搭建场景效果图标配了。
异形类:异形思路建模对我们制作效果图是最需要学习,网上相似模型极少,或者尺寸比例不同。
门窗地板类:普遍都是自己建模,如果你不想动手,这类模型你需要一个插件-比如渲梦工厂一键生成。
软装类:家具模型除非定制,否则都是网上下载相似。对建模师而言,效果图定制家具的单子要求低,出图快,价格还不错。
一张效果图,报价高的情况下,你或许会请人建模,然后自己渲染完成,但事实是,大部分的绘图项目报价适中,多数人还继续为找模型而犯愁,找不到价钱低廉的建模师付费而憋屈。
其实对效果图来说,模型的精度要求没有产品级的高,比如造型墙体,软包、硬包等造型可以用固定的方法来建模。家具类,除了北欧椅子造型比较多,其他类型的家具,比如欧式雕花,找模型都不太容易。
想做需要学习多边形涡轮平滑建模,例如:场景异形造型大都是多边形建模,比较有特点的就是张拉膜的天花了。
学会了,天花/楼梯/脚线/门窗/背景墙做起来却是分分钟的事情。
作图速度慢?看别人操作秀的飞起?应该怎么做?
这个时候,你或许已经有点晕了,是的,上面说到的建模思路,你都不会。
别人30分钟能做一个场景,而你却只能做一面墙体
所以,你做效果图的效率,才会慢。
这么一说,大家明白了吧?
那么问题来了:怎样才能得到【完整标准的快捷键】?
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发朋友圈也发了。为啥没连接
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点个赞 新手刚开始也会有这方面的误区
哈哈 思绪比较多所以写的挺快的
6了6了,东哥这篇是呕心沥血了多久才完成的大作啊
6了6了,东哥这篇是呕心沥血了多久才完成的大作啊