【建模】如何在多边形面上做一个拱形门洞?

分类: 问答 3Dmax 3D建模
标签: 3dmax 建模

如何在多边形面上做一个拱形门洞?就是像图这样:

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评论(3)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    布尔命令就可以

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    1.用样条线命令做一个长方形,再画出一个弧,使之附加,并去掉多余的线条;
    2.把长方形和弧链接的点进行焊接、融合成拱形门洞的样式;
    3.在外围画一个多边形,与这个拱形附加并挤出即可
    4.如果外围的多边形暂无法更改,那么用布尔命令或者proboolean
    可以试试

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    布尔

 
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