【一招渲染图文】3Dmax聚光灯的体积光使用方法

标签: 3dmax vr 渲染 灯光打法

今日为大家介绍一下3Dmax聚光灯的体积光使用方法

老师:特训营渲染讲师 一招

内容:常见灯光渲染问题

原图:

扮家家室内设计网

1.在聚光灯参数列表找到大气和效果

【一招渲染图文】3Dmax聚光灯的体积光使用方法 

3D/VR交流

(1)‘选择添加体积光’添加完确定后选择设置

点击设置之后会调出设置面板。

(2)点击设置体积光主要调整的地方有

(3)密度。

(4)过滤阴影.

3dmax

调整如下

(1)确定对应的灯光

(2)密度调整‘密度越小,出来的体积光效果越淡,密度越大出来的体积光效果越浓,图中渲染效果调整为0.1,比较淡的效果。

(3)过滤阴影选择为中,需要把使用灯光采样范围关闭,还有自动关闭,效果我们自己来调,不然的话,是出不来体积光的。

vr

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